小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/100102

背景:《黑暗之光》是根据架空科幻小说《血本位》改编的游戏,其背后有一套体系化的,转化为游戏玩法的科幻设定……酬劳:如果主程一人完成整个demo,其酬劳保底是6000元,如果项目需求有更改,可能会增加到1万元。……主程每实现一类机制,提前获得100元

World of Tanks — Long Live the Faithful Pack

indienova.com/steam/game/2964240

”附带独特的卓越标记(仅限法国战车)独特车长:帕特里夏·拉斯里安,附带“多面手”和“修复”特长,一个自选的零特长……帕特里夏·拉斯里安仅适合法国战车,并且车长专业不可更改。……她附带“多面手”和“修复”特长,一个自选的零特长,以及足够再训练1个特长的经验

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

千水:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

indienova.com/u/1000water/blogread/4780

山内溥定下了影响至今的规则——权利金制度软件内容必须经任天堂检查一年内只能制作3款软件卡匣全由任天堂制作(后续更改了几次……,比如允许其他人制作卡带,每制作一枚卡带2000日元交给任天堂这样)游戏总是汇聚了最优秀的人才——《……如果没有任天堂,会怎么样?

小组帖子:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

indienova.com/groups/post/2030

山内溥定下了影响至今的规则——权利金制度软件内容必须经任天堂检查一年内只能制作3款软件卡匣全由任天堂制作(后续更改了几次……,比如允许其他人制作卡带,每制作一枚卡带2000日元交给任天堂这样)游戏总是汇聚了最优秀的人才——《……如果没有任天堂,会怎么样?

小组:扬州独立游戏(创建人:陆桑)

indienova.com/groups/1718

同城协作互助

战术小强:游戏Demo的版本更新,感觉挺有收获~

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/s/1rO5QvPdJqVMDC42qTsfYlA提取码:ojbl半个月以来都在做些幕后修改,包括更改了游戏内的资源加载模式重构了人物的武器系统添加了三种武器制作了地图编辑器工具制作了地图机制物体实现了关卡的随机切换其中武器系统的重构是将武器的主体逻辑抽取到具体类中……触碰后即刻死亡)玩家可以攻击的物体元素喷射口(受到攻击时延时向周围喷射元素)元素炸弹(受到攻击后延时爆炸)交互物体的交互功能未完成

星竍:无声狂欢 #12 资产浏览器与被打包的精灵们

indienova.com/u/starlice/blogread/31732

就不得不提我和精灵们的爱恨情仇,首先Sprites的翻译问题就足以让我陷入癫狂,而有了资产浏览器后,原有对各类资产的引用方式已然更改……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界保持动态化持续性发展

叮咚 XL(Ding Dong XL)

indienova.com/game/ding-dong-xl

我已经添加/更改了各种各样的东西,使其更适合于 Steam 平台,并根据自从我创建以来获得的知识改进了大量代码和功能……请期待'叮咚 XL'是一个小型的重复使用的街机比分追逐游戏,其唯一的基本目标是不断击败你以前的比分并为角色解锁一些化妆品皮肤

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/26682

处理在更新已导入源材质中所做更改时遇到的棘手问题,而不必重做在虚幻中已经对这些资源完成的所有工作。……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车展示,也展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象

版本:Early Access


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