神鬼寓言 3(Fable III)

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Fable 3, Fable 3。发行日期:2010-10-26。……在《神鬼寓言 3》中玩家们起初并非是以英雄身份出现,而是以英雄的儿女形象亮相。……游戏结构细节,《神鬼寓言 3》允许玩家决定国民的命运乃至生死,所有裁决将由玩家来做出

我 自 己:1.15.3

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1.15.31.全局战斗速度影响格挡、被格挡硬直2.观战箭划过声音3.长杆劈动画改进4.武器性能影响格挡

wangyichen333:Unity获取TEXT组件中指定字符坐标的方法

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最近自己开发的文字模拟经营游戏《航天计划》在steam正式发行,第一款游戏架,好像有很多话想说,但又不知从何说起……我希望在游戏中介绍一些相关学科术语,具体来说,鼠标在术语悬停会创造一个Panel来显示术语释义。……我用的方法是,在术语位置额外生成一个透明的对象,在对象判断悬停时间、生成Panel的内容

陈康:20190600_游戏与故事

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用一句话说明,并且引起读者,观众对下文的兴趣.2.简介: 人物角色指示,开头,现状,中心冲突,加入其他角色.3.……关卡设计(游戏元素)]8.故事中得传统辩证法影片在第二幕中引入论点,论证需要得时间大于第一幕和第三幕得时间……反转]);(6) 进展纠葛:接下的步骤可能乐观或悲观,取决于反转(一步);(7) 危机: 使主角深陷危机

悟空实验室:[素材处理]3dsmax场景导入Unity无Texture/Material的解决方案

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导出完整的3dsmax模型对于自己搭建出来的场景实在是极其不满意,故从网上购买了一波场景,然而……3dsmax……在3dsmax文件中全选/部分选择需要导出的模型2.……选择Extract Textures以及Extract Materials,这时模型就会像3dsmax

3 / 10 分 第一章:欢迎来到 Shovelworks(3 out of 10: Ep 1 - Welcome to Shovelworks)

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3 out of 10, Ep. 1: "Welcome to Shovelworks", 3 out……欢迎来到世界最糟糕的游戏开发工作室。……随时跳过、重播与倒带……用你自己的步调体验《3 out of 10》的世界

奇幻生活(Fantasy Life)

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《奇幻生活》是由 Level-5 推出的幻想角色扮演游戏;本作由之前担任 Mother 3 的开发工作的……DS 平台发布,但随后在长时间跳票之后转移到了 3DS 平台,画面也因此得到了一定程度进化。……实际体验下来,《奇幻生活》更像是轻松有趣的刷刷游戏:因为不同职业的区别更多体现在迷你游戏,不同职业之间在玩法的差别并没有想象之中那么大

JYJY:深度迷思 | 死亡搁浅

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3A游戏的大胆革新。……死亡搁浅的首个主题是连接,从剧情看Sam的行动动机是被派去重新连接每个孤立的美国城邦,从功能性看,……节奏偏慢,主题高深,打斗场景也不多,导致该片在上映初反响平平

深度迷思 | 死亡搁浅

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3A 游戏的大胆革新。……死亡搁浅的首个主题是连接,从剧情看 Sam 的行动动机是被派去重新连接每个孤立的美国城邦,从功能性看……节奏偏慢,主题高深,打斗场景也不多,导致该片在上映初反响平平

小组帖子:成都还有独立游戏工作室招全职U3D吗

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发起:pipi 个人热爱像素,也有3d的项目经验,一家独游工作室很遗憾解散了,短暂去了商业游戏公司

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