indienova.com/u/duelyst/blogread/28479
帧数:8到10帧,但是其中大部分为重复帧,主要是为了适应动画播放速度,一组循环为 呼气3帧→ 过渡1到……2帧 → 吸气3帧→ 过渡1到2帧2,被选中动作,用于提示当前生物被选中,需要用一些幅度较大的动作来展示……3,攻击动作,这个动作的绘制最耗费时间
indienova.com/u/yuhua/blogread/11270
确定 x 迷茫 1.更新Unity3D到2018.2.14f12.创建新工程TimeFaker3.思考卡片制作结构
indienova.com/game/im-determined-to-make-3a-01-slash-65
我叫包强,我有两个梦想:一,做出世界上的第一款“平民 3A”。二,改变整个游戏业。……过去的 7 年里,我梦想着制作一款这样的 3A 游戏: ● 压倒性的创意数量(请着重理解这一点);●……请初步审视我的创意与精神),和我的另一个新鲜计划(我不打算让你们付两次钱),以及最重要的,我改变整个游戏业的火热梦想
indienova.com/steam/game/2438230
游戏能让玩家体验到推杆、高杆、低杆、旋转、翻袋、K球等技巧,是台球爱好者的首选。……游戏能让玩家体验到推杆、高杆、低杆、旋转、翻袋、K球等技巧,是台球爱好者的首选。……【画质高】游戏3D体验,3D人物,3D球杆,3D场景和3D台桌,3D模拟真实视角,全3D体验
indienova.com/u/466348376/blogread/11049
伤害跳字跳字会涉及到角度和线/弦的函数和数学知识...统一向上跳,下沉消失1.跳字速度:向左暴击,跳字移动速度……,向右身位宽点C(x=3,y=3)做抛物线移动,字体到达B点后向C点做弧线移动,数字高度*0.3,点B……,字体透明度0.5,回缩到小于正常大小后,再放大到正常大小;2,回缩到正常大小后;3,开始下沉,并持续减少字体大小
indienova.com/steam/game/3296810
※NintendoSwitchパッケージ特別限定版の付属冊子データとなりますキャラクターイラスト(カットイン
indienova.com/steam/game/4111230
酔いすぎと酒切れに気を付けながら、酒を飲みつつ客の注文に応じてピザを完成させていこう!
indienova.com/game/legend-of-mercy
制作精良的原声音乐由国内诸多一线音乐人共同参与制作,国际首席爱乐交响乐团演奏弦乐,凄美动人的主题歌邀请了演员付然小姐献声
indienova.com/game/money-loves-silence
- 你需要在 12 天内赚到 58 万美元,付女儿的手术费。你的行动决定着女儿的生死
版本:Early Access
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