momo:开放测试公告

indienova.com/u/kimomoki/blogread/4703

测试与抢鲜版本的区别抢鲜体验的版本:包含游戏的所有武器,并在最新几次更新中,可以升级Level4(4……级,最早只有3级)CUBE-C Demo测试版本:不包含光刀,升级Level3并结束测试;通知:之前所发出去的测试

逃脱派对(Escape Party)

indienova.com/steam/game/2700960

在 Escape Party 中体验3D在线多人逃脱房间。解决谜题,测试你的速度,并一起克服挑战。……目前,游戏包含3个逃脱房间:阿兹特克神庙,中世纪地牢和未来飞船。……逃脱派对可以供26名玩家一起玩,非常适合因距离分隔的个人一起分享一个小型数字冒险

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28071

不过在19年考虑VR的小众程度,首先还是考虑在传统平台(PC,MAC,MOBILE)来实现,这类平台对于该软件的体验虽不及……)3D关系图虽然看上去挺酷的,但考虑用户的接受度,还是先以树形:即一个父结点有N个子结点,一个子结点只能有一个父结点……(类似3D思维导图的形式)来实现,之后逐步过度到3D关系图:即任何结点可以与任何结点关联的形式

Big Helmet Heroes - Artbook

indienova.com/steam/game/3417620

翻开超过150页的独家内容,深入了解这款游戏的艺术创作:从概念设计精美插画,从2D到3D的角色和场景模型

奇迹之旅-3D找不同(Miracle Journey - 3D Find Differences)

indienova.com/steam/game/3523940

快来体验3D找不同,直接打破二维限制。……从神秘莫测的金字塔,宏伟壮观的罗马古城;从充满异域风情的伊斯坦布尔,静谧美好的乡间小镇。……游戏中的地图场景丰富多样,从神秘的金字塔,宏伟的罗马城市;从神圣的太阳神庙,充满异域风情的伊斯坦堡

金字塔拼图(Pyramid Puzzle)

indienova.com/game/pyramid-puzzle

经典的 2D 和 3D 的拼图游戏。记住一定要从容易的等级开始哦!……不过一定要从简单的等级开始循序渐进,否则会疯狂崩溃的。……在 3D 模式中,为了方便放置,特别设计了一个“拾起”模式(P),通过选定积木的特定边缘点,自动旋转积木想要的位置

RPG Developer Bakin House Builder Pack Asian Style

indienova.com/steam/game/3792080

所收录的零件细致划分为墙壁、地板、屋顶、柱子、窗户、门等类型,搭配“子图形功能”的使用,从一般民居二层宅邸……所收录的零件细致划分为墙壁、地板、屋顶、柱子、窗户、门等类型,搭配“子图形功能”的使用,从一般民居二层宅邸……:33(4 种样式) 不同配色的屋顶: 33 种样式) 木地板: 1预制件 围栏:7(4种样式) 屋顶

【卡姐翻译】Bethesda 工作室的历史

indienova.com/indie-game-news/the-history-of-bethesda-game-studios/

从19932018,从《上古卷轴》《辐射》,Noclip这次拜访了B社总部,采访了包括传奇游戏制作人托德……但我也相信,可能出了核心玩家以外,很多人对于这个以《上古卷轴》闻名,靠《辐射3》积累更多粉丝的厂商不太了解……在这个视频中,你既可以了解 B 社是如何一步步走到今天的,也能看到很多有关游戏开发的趣闻

林可:我的个人独立游戏开发日志#2

indienova.com/u/guanchao71/blogread/432

3月9日到3月15日。包含关于两个文明的具体设定。包含我关于开发小组成员的一些想法

我决心做 3A:01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

indienova.com/game/im-determined-to-make-3a-01-slash-65

我叫包强,我有两个梦想:一,做出世界上的第一款“平民 3A”。二,改变整个游戏业。……过去的 7 年里,我梦想着制作一款这样的 3A 游戏: ● 压倒性的创意数量(请着重理解这一点);●……请初步审视我的创意与精神),和我的另一个新鲜计划(我不打算让你们两次钱),以及最重要的,我改变整个游戏业的火热梦想

版本:Early Access


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