晨临雾逝:【三】像素动画 素材绘制

indienova.com/u/duelyst/blogread/28479

帧数:810帧,但是其中大部分为重复帧,主要是为了适应动画播放速度,一组循环为 呼气3帧→ 过渡1……2帧 → 吸气3帧→ 过渡12帧2,被选中动作,用于提示当前生物被选中,需要用一些幅度较大的动作来展示……3,攻击动作,这个动作的绘制最耗费时间

羽化:沙发

indienova.com/u/yuhua/blogread/11270

确定 x 迷茫 1.更新Unity3D2018.2.14f12.创建新工程TimeFaker3.思考卡片制作结构

我决心做 3A:01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

indienova.com/game/im-determined-to-make-3a-01-slash-65

我叫包强,我有两个梦想:一,做出世界上的第一款“平民 3A”。二,改变整个游戏业。……过去的 7 年里,我梦想着制作一款这样的 3A 游戏: ● 压倒性的创意数量(请着重理解这一点);●……请初步审视我的创意与精神),和我的另一个新鲜计划(我不打算让你们两次钱),以及最重要的,我改变整个游戏业的火热梦想

桌球大比拼

indienova.com/steam/game/2438230

游戏能让玩家体验推杆、高杆、低杆、旋转、翻袋、K球等技巧,是台球爱好者的首选。……游戏能让玩家体验推杆、高杆、低杆、旋转、翻袋、K球等技巧,是台球爱好者的首选。……【画质高】游戏3D体验,3D人物,3D球杆,3D场景和3D台桌,3D模拟真实视角,全3D体验

陈康:20180929036_陨落_系统_跳字

indienova.com/u/466348376/blogread/11049

伤害跳字跳字会涉及角度和线/弦的函数和数学知识...统一向上跳,下沉消失1.跳字速度:向左暴击,跳字移动速度……,向右身位宽点C(x=3,y=3)做抛物线移动,字体到达B点后向C点做弧线移动,数字高度*0.3,点B……,字体透明度0.5,回缩到小于正常大小后,再放大正常大小;2,回缩到正常大小后;3,开始下沉,并持续减少字体大小

Eternal Cannon(Eternal Cannon)

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开发团队: 恒 - Game Designer 褚小兵 - Programmer 谢之安 - Art

不思議の幻想郷 -FORESIGHT- Art Book

indienova.com/steam/game/3296810

※NintendoSwitchパッケージ特別限定版の属冊子データとなりますキャラクターイラスト(カットイン

ピザとお酒と萃香ちゃんと!

indienova.com/steam/game/4111230

酔いすぎと酒切れに気をけながら、酒を飲みつつ客の注文に応じてピザを完成させていこう!

神医魔导(Legend of Mercy)

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制作精良的原声音乐由国内诸多一线音乐人共同参与制作,国际首席爱乐交响乐团演奏弦乐,凄美动人的主题歌邀请了演员然小姐献声

闷声发财(Money Loves Silence)

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- 你需要在 12 天内赚到 58 万美元,女儿的手术费。你的行动决定着女儿的生死

版本:Early Access


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