带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

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游戏里面有两个非常有趣。……从名字你能看出这是一个续作,而前作则出现在去年的 LOWREZJAM 上并取得了 Overall 第八名的成绩……游戏中可以选择本地双打或者与电脑1v1两个模式。没有角色选择,没有各式拳套,甚至不能自由控制走动

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(下)

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Game Jam 信息:Rate for MechJam V引擎 / 工具:Godot游戏链接:https……Game Jam 信息:Rate for MechJam V引擎 / 工具:GameMaker游戏链接……14 年后,由于秃头,他被遗弃在森林

danggexiaomimeiya:霸榜的放置类游戏 2024年最大的黑马居然是它

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每一年都有黑马诞生,在2024年的手游圈子,名为《出发吧麦芬》的游戏横空出世,在登陆港澳台后,掀起了一阵猛烈的旋风……只需要每天抽出一点时间,上号收菜,就能尽情享受冒险的乐趣。……游戏能有如今的成绩,和咖波有密不可分的关系

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

鼠标的人(Mouse People)

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请用鼠标点击、拖动、毁灭游戏的人事物,放轻松,来认真对待自己的所思所想吧。……请用鼠标点击、拖动、毁灭游戏的人事物,放轻松,来认真对待自己的所思所想吧。……内含一段简单的、时间大概在20~30分钟左右的小剧情及一些无尽模式

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些非常有效

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

金木研:《万物生长》评测

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盯着屏幕看着这条发光的根部一点点变长的时间得占掉40分钟,思考过程30分钟,挖泥只占4分钟。……但在《万物生长》,挖泥的过程花不了多长时间,植物的生长却是慢悠悠的。……估计74分钟的通关时间里,盯着屏幕看着这条发光的根部一点点变长的时间得占掉40分钟,思考过程30分钟

寻迹(Trace: A Story)

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失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……如果没有地图编辑器,那就只能做小游戏,会耗费大量时间。……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以程序中的

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