会员:记忆里~

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:记忆~

距离感:现实的,非现实的

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但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……如果能够忽略上述段落之中的阅历不足带来的无病呻吟,看到以上面一段关乎距离感的讨论时,这款游戏倒是忽然闪现出来可以做个遥相呼应

杰克珍妮(Jack Jeanne)

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发行日期:2020-12-03。少女扮演少年。 玉坂座——一个所有成员皆由男性组成的剧团。……那就是在一年学期末的最终公演成为主角,以及,不能让任何人发现自己的女性身份…… 为了实现自己的梦想

皇室塔防(Royal Tower Defense)

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在过去的几十年中,兽人的国土面积不断扩大,并定义了新的边界,这些新边界危险地靠近我们…… 兽人已经耗尽了他们土地上的资源……,他们试图把自己的王国放到王国只是时间问题,外交官已经派人和平地要求兽人退缩,但他们再也没有回来

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在,单元格的不同海拔高度已经显现出来了,但是还有两个问题。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

本周 Steam 值得关注的游戏 10.19-10.25(中)

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、隐身潜行、20 世纪 80 年代的灵感、多时间线、精心插画、令人惊讶的感人、黑色喜剧冒险终于被发掘出来了……玩家要把对手一一找出来并利用不同的场地规则来赢得游戏。……在不熟悉的神秘大房子穿行,发现隐藏在房子不为人知的秘密...VALHALL: Harbinger关键字

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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在这个过程中有了一些心得体会, 因此打算写出来分享. 希望大家多提宝贵意见, 不吝斧正。……我们看到使用Inking后炮塔能够更加"犀利"地从背景中呈现出来。……特效要实现的目标是将Behind层被Occluder层遮挡的部分渲染出来

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

版本:Early Access


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