KinoStone:任务设计:关于幸福的生产力

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任务设计的本质是让玩家有事做,换句话说,玩家是来游戏中找工作的,而且游戏相关的词根是luden本身就有通过劳动……我们再来看一下《巫师3》中“血腥男爵-家家有本难念的经”的任务结构,能够体验分级的目标和结构,而下一级内容不断被整理到上一层中来帮助玩家塑造完型的体验……零之曙光》任务设计师在GDC上所展示的早期任务规划方案,一款3A的开放世界游戏实际上的核心信息量作为任务的一级标题并不是很多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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往下看) (一) IP形象 为了使游戏资产与动漫感官上给玩家的印象一致,我们使用了规范测量方式去框架一个形象……⚫ 从模型角度:规范了模型的制作,有理寻且不失美感。 (二) 布线与光影 1.……,让结构结构之间产生互动关系

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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往下看) (一) IP 形象 为了使游戏资产与动漫感官上给玩家的印象一致,我们使用了规范测量方式去框架一个形象……从模型角度:规范了模型的制作,有理寻且不失美感。 (二) 布线与光影1.……,让结构结构之间产生互动关系

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

目录缘起(一) 我们应该将中国游戏产业的发展过程纳入到全球化的进程来看,并且将城乡两域分开,进而讨论相关联的因素……故而我觉得似乎可以在这里摘引一下他的一些观点,但我觉得我要承认,我并没有通读此书:报刊总是带有它所属的社会和政治结构的形式和色彩……世界市场使商业、航海和陆路交通得到了巨大的发展

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

目录缘起(一) 我们应该将中国游戏产业的发展过程纳入到全球化的进程来看,并且将城乡两域分开,进而讨论相关联的因素……故而我觉得似乎可以在这里摘引一下他的一些观点,但我觉得我要承认,我并没有通读此书:报刊总是带有它所属的社会和政治结构的形式和色彩……世界市场使商业、航海和陆路交通得到了巨大的发展

美少女梦工厂(Princess Maker)

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玩家在游戏中要扮演退役勇者,养育收养来的女孩至 18 岁,期间透过学习、打工来改变少女的能力值,按发生的事件以及不同的能力值来决定少女的将来……“美少女梦工厂”是美少女梦工场系列电玩游戏的通称,其正确的中文注册名称为美少女梦工场,但由于语法习惯问题被惯称为美少女梦工

桥!3(Bridge! 3)

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作为一个结构工程师和设计者,你有责任把握桥梁的最佳静态载重能力。在《桥!

銀葉吉祥:Mockingbird Engine 3月进度简报

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每一个状态都是一个数据结构,其没有任何逻辑,只保存数据。……客户代码使用“注册——执行”的逻辑,宿主应用程序需要启动Mockingbird的内核,然后向其注册所有游戏中的状态……通过这种设计,我们强调“游戏框架代码”和“内核代码”的区别,“游戏框架”代码定义了游戏的行为,并且向内核注册所有行为

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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Continue:Continue 60元,恭喜你进入注册页面,你在微软应用商店里没能找到的注册入口被你找到了……(为什么不是H)下载链接:http://game.opg.cn/GgameDownload.html注册完的页面在个人中心是这个样儿地……先看看别的,看看积分商城:我,看着很诱人啊!可惜现在还没有规划好积分兑换规则!

版本:Early Access


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