RC7B:BPG开发日志1 | 我是如何在一个推箱子游戏中进行谜题设计的?

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仅个人想法,没有任何科学理论支撑,欢迎大家补充指正。……这种通过“压轴”设计“基础”的方式帮助我设计了《Bos-pushing Game》中绝大多数关卡。……puzzle-level-idea-strategies/游戏设计师Nick对误导性谜题的介绍以及一些具体示例【[授权双语]假作亦假

模拟火车世界:莱茵-鲁尔主干线 杜伊斯堡—波鸿(Train Sim World 2020: Hauptstrecke Rhein-Ruhr - Duisburg: Bochum Route)

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你将驾驶两辆德铁动车组,一辆是普遍用于德国区域服务的德铁 425 型,一辆是仅用于莱茵 — 鲁尔城市铁线的德铁……在《莱茵-鲁尔主干线》打造的高度拟环境中探索,圆自己一个驾驶梦吧!……主要特征- 杜伊斯堡到波鸿的 46 千米(29 英里)线路- 包括埃森到波鸿之间的区域线路和城市铁线路

Train Sim World® 4 Compatible: BR Class 31 Loco Add-On

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31/1 型用于二级客运列车和轻型货运列车——在拉货运列车时,通常需要两台机车,因为其马力较小,容易导致车辆打滑……主要特征拥有 BR 商业蓝色涂装的英铁 31 型机车PCA 水泥罐车精准、真实的功能和操作拟细节详尽

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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作为一个刚入门unity的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的降王者吧

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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回合 vs 潜行相信大家对战棋回合并不陌生。……这与回合游戏源于下棋有关,而古时的棋类游戏又多是模拟战争,以至「打倒对手」亦成为了现代回合游戏的常态……理论上如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步

模拟火车世界 3:塔兰特坡道 德累斯顿—开姆尼茨(Train Sim World 3: Tharandter Rampe: Dresden - Chemnitz Route)

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德铁 143 型机车在德累斯顿城市铁线上牵引 S3 班次,载着通勤乘客在弗赖贝格、塔兰特和德累斯顿之间运行……Railpool 银色涂装的 Railpool 德铁 185.2 型机车- 拥有德铁蓝色涂装的德铁 363 型“V60……Habbins) 货运车厢和劳尔斯 (Laaers) 货运车厢- 细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟-

你老豆玩乜 GAME(What games does your dad play - 你老豆玩乜GAME)

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你老豆玩乜GAME 是一款以经营一间游戏中心为,加上玩家能再次游玩多款80、90以至2000年代的摊位……你老豆玩乜GAME - 是一款以经营一间游戏中心为,加上玩家能再次游玩多款80、90以至2000年代的摊位

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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还有一个逻辑大概就是“随机性”,通过某些要素的随机,在固定的规则中营造出不同的变化,比如“《炉石传说》尼玛好玩……最为典型的表现便是饱受好评的《人力资源机器》(Human resource machine),这活脱脱的就是一个算法游戏……三:游戏的客化(Customization) 游戏的客化有很多的内容,从最早的QQ秀,自定义头像签名

小组帖子:第九关

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解决了~谢谢 erufu: @kiliyuu#1 哈哈哈哈哈 noky: @Daroon5#3 这一能给一点提示吗

版本:Early Access


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