indienova.com/game/train-sim-world-3-nec-new-york-trenton
驾驶标志性的新泽西交通公司 ALP-46 型电力机车,执行密集的客运服务。……这款勤恳耐劳的 ACS-64 型机车可谓是欧洲一款著名机车的“表亲”,驾驶它沿途停靠各站运送往来旅客,……主要特征- 拥有从纽约宾夕法尼亚车站到特伦顿公共交通中心长达 58 英里(94 千米)的线路- 拥有新泽西交通公司
indienova.com/game/shrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上
indienova.com/groups/post/1806
项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-train-stations
《Train Stations》包含由 BadPeanut 打造的 12 个车站和 4 个交通枢纽。……无论您的城市较需要高架车站或地下车站,都能在这个扩展包中找到可满足您需求的公共交通选择,其中包括多个气派的火车站和地铁站……现代交通网络利用具备现代外观且可与《Sunset Harbor》和《Mass Transit》扩展包完美搭配的车站来强化您的交通网络
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
我们想带给大家的是刺激、爽快的成长冒险之旅。……~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移速较快,或者大量怪物攻击时,一边跑路一边攻击就不用担心射不准啦……”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1的不二选择~以上是特殊特性比较明显的3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性的调整
indienova.com/game/speedfighter
开发:BluSped Studio, 蓝速工作室。发行:BluSped Studio, 蓝速工作室。……没有多余的设置,让您体会更纯正的街机射击快感,重回热血的街头游戏厅时代!……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏
indienova.com/steam/game/739210
如果是,那么你已经找到了你一直在寻找的东西,因为在这个游戏中,你必须给很多不同交通工具的图片。……你有一个完整的调色板设置和一些图片的颜色,而你所要做的就是享受这个过程。……特征很多照片成就多平台支持( windows、MAC、Linux )发展创意游戏很简单用你的想象力和色彩的交通图片
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33559
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33558
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)