【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色关卡时,开发者们应该怎么做呢?

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子! 你有三天时间,直到清算......……你能逃出去?所有这些问题都有答案,但你能找到它们?你想?……房子周围有很多独特的工具物品可以帮助你逃跑。你将需要你的智慧来找到最佳的出路

量子联盟(Quantum League)

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参加令人兴奋的 1v1 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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限制基本意味着很多小团队或个人没法活了,因为版变成了珍惜资源,必然优先给能够赚大钱的内购游戏申请……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……这么大的一个产业,竟然可以半年不发一个版,这是既设立墙之后,让我觉得最恶心的一个做法

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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视图镜头的大小可以不一样。视图的大小可以是镜头的整数倍,这样镜头中的图像将会被准确等比放大。……三、地图怎么?……那怎么把整个地图都放进游戏?把房间的大小调到地图一样大,然后把地图放进去

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……真的该告诉她使用社交软件的目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案

切碎(Chop)

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在一个支离破碎的世界,血液内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

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有时候下班开着机器渲染,第二天满怀期待地来收图,结果只渲染了几张图就停止了,或者有些帧,纹理出现莫名的黑斑,那黑斑老虎纹一样……原理上述的一样。这里强调一下,设置贴图保存文件的路径为网络路径很重要!否则联机无法找到它们。……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众

藏梦(Hidden Dream)

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你将踏入文成公主的一段旅途,这既是一个十六岁少女藏在时光的一场梦,也是一场关于“历史”“艺术”与“心灵……感谢大家长久以来的等待陪伴!!!……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在微公众搜索“锈钻游戏”来关注我们

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

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社的游戏大部分都是“传家宝”,想买的早就买过了,以及 B 社游戏全家福都在 Xbox Game Pass ,……我们只会在微公众【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得去公众留言哦~本期奖品是:《冰汽时代》激活码一份

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