小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……下面用一种粗陋算法来解释一下。(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会假设)1.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

格兰蒂亚 X(Grandia Xtreme)

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这段旅程终点,会是和平?……格兰蒂亚最特殊地方,就在于他战斗系统。而本次开发公司也更加给予强化。……玩家必须依照各种情况不同,选择不同指令来攻击对手,这跟以往回合战斗相当大差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常游戏能比

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同战略,本作的获胜关键就是如何应对新局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 回合以及卡片对战战斗系统 在传统 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗要素

阿撒:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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回合角色扮演 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材:……projects/sketchyjeremy/small-saga◆介绍安利://老鼠兄弟Verm和Lance听说一个囤积满食物神圣地方传言……游戏是纯回合系统,角色技能值点数,如下图中左上角色头像右侧蓝色菱形

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”恶魔来增强自己团队实力。……那么看到这里肯定会有读者疑惑,这么有用御嚴点数难道没有其他方式获得?……“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分是必不可少

殖民地飞船:后地球角色扮演游戏(Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game)

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Colony Ship 是一款回合+派对制的角色扮演游戏,游戏发生在被发射到半人马座近邻星飞船上。……游戏特点是一个详细基于技能角色系统,多种处理任务、选择与结果因果关系,以及分支对话树

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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经常在《最终幻想》系列登场 Chocobo(陆行鸟)跃升为主角第一弹游戏隆重登场。……本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力新系统回合即时战斗方式

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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Fin de siècle 学说不会更合适?……详细区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人会梦见电子羊?》……你不懂自由感觉多美好

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……地图,中部瓶颈地形 ◎ 帕拉维亚——中型 2v2 地图,中部瓶颈地形◎ 战线狂暴——中型,单道……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上“纸娃娃”系统,崭新古典式最终幻想即将展开

版本:Early Access


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