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认证:《普通的无限世界》开发团队
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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!
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不会美术的程序不是好策划。 认证:神亚游戏的开发者之一 Steam:totoyan
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做自己喜欢的游戏,创作出更多的优秀作品。 认证:独立游戏制作人
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寻找志同道合的程序朋友合伙创业。 认证:《阿兹瑞尔的地牢》制作人
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不想当哲学家的游戏设计师不是好的storyteller。 认证:indienova 撰稿人
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