indienova.com/steam/game/975710
几乎没有人能在不使用复活的情况下完成游戏。游戏的主角是一个可爱的黑色毛球。他出生在黑暗的世界里。……开启第二章(还没有做好)。在第二章里,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人
indienova.com/steam/game/1408020
当墙上已经没有地方可写时,他把字刻在了自己的胸前。……当菲利克斯发现自己即将成为父亲时,他立刻振作了起来,并专心致志地钻研起了一个项目,他相信能靠这个项目证明自己作为建筑师的才能……菲利克斯毫不犹豫地往下进入了黑暗之中,此后再也没有人见过他。菲利克斯有3个新技能
indienova.com/steam/game/1113780
作为他的女儿,你只能做一件事——找到那艘该死的船,了解你父亲的命运。……在你父亲消失之前,他最后寻找的是一艘名叫“被诅咒的玫瑰号”的超自然船只。……找到传说中的神奇船只,只有最勇敢的人才敢轻语它的名字——被诅咒的玫瑰号
indienova.com/game/barrage--3
没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。……-告别精细瞄准, 只有疯狂倾泻弹药的射爆-攻防间的流畅切换, 使用不同的姿势射爆-除了你被射爆以外,……博福斯"防空炮-88mm Flak36 高射炮-M48"小槲树"对空导弹 面对以下敌人的组合攻击: -V-
indienova.com/groups/post/99652
在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面写相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多
indienova.com/groups/post/99653
在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面写相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多
indienova.com/steam/game/1682070
ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏里,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……我要感谢我的家人,对我的梦想无怨无悔地支持,没有你们的支撑,这个产品走不到今天
indienova.com/u/somered/blogread/1201
3.在最后的上边缘里取一个格子作为出口。4.4个边缘内生成地表,边缘上生成障碍,边缘外变成空的格子。……在所有地表格子里随机生成障碍。……等待时间从来没有超过一秒。下面是连续创建的几次地图
版本:Early Access
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