会员:晨峦(Chen Luan)

indienova.com/u/chenluan

English-to-Chinese translator我们正在寻找以下合作伙伴:美术设计(UI设计师 / 中V……曲绘师)/ 音乐人(中V音游作曲 / 编曲)我参与的项目:https://github.com/IPOL-Studio

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……下面这个就是现在游戏做好的星系图,我录了个 Gif 给大家分享一下。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

Ultimuh MCMLXVII: Part 2 of the 39th Trilogy - The Quest for the Golden Amulet

indienova.com/game/ultimuh-mcmlxvii-part-2-of-the-39th-trilogy-the-quest-for-the-golden-amulet

发行日期:1993-12-31。……crudely-rendered parody of the Ultima series released in 1993

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发来的:V继承MonoBehaviour……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景添加两个

1993 Space Machine

indienova.com/steam/game/373480

Space shooters never die. 1993 is a testament to that……We're keeping the genre alive.1993 was made in 1993……It's 1993 in 2016!Your're in charge!

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest

在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩,从天而降,来到这片神秘的大陆上。……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林,……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/game/typing-fingers

用户将以对称式定位在键盘上打字,于游戏过程不断地重复练习。……你可以将这份样本打印出来黏在墙上,每一位使用者,包含你必定会为自己感到骄傲,因为你将完成十指王。……*** 32 关交互式的游戏小老师 *** 在这 32 关,小老师 Dennis 会协助你学习哪些手指将敲击哪些键

IndyCar Racing

indienova.com/game/indycar-racing

发行日期:1993-12-31。……It was released in 1993.

版本:Early Access


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