indienova.com/groups/post/100911
、插件的开发及相关SDK的接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……薪资35k~70k开放可谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god
indienova.com/game/the-257th-element
日本高中生时宗政和一边应对日常生活中的幽默、悬疑与爱情,一边努力适应这种新常态。……在不远的未来,各国为了应对粮食短缺,纷纷加大对科学研究的投入。……这些人被称为“荒木人类”,他们的复生时间从事故发生后到 72 小时前的这段时间内浮现
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
这也让任天堂的软件和硬件风格独树一帜了很长时间。然而,信息时代的变迁是否让这种追求产生了变化呢?……而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/u/intelheart/blogread/1194
作为一个有志于加入游戏业的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……,因此沉浸感不足改进:游戏中的追杀能力来自于一把具有时间限制的宝剑,当这把宝剑时间限制过后,它便会消失……: 游戏的要素的可扩展性非常丰富 1,香蕉皮: 会滑倒角色,并造成少量伤害 2,标准陷阱:(1),深井
indienova.com/u/ylgame/blogread/27680
《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……;新增法宝最大堆叠数量;新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果……:延长指定Buff的时间;新增技能效果:减少指定技能的冷却时间;2号、3号Boss行为树完成;取消普攻锁定
indienova.com/groups/post/29065
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/3450870
尖端的农业技术:NEXAT提供可搭配多家知名品牌的可换强大模块的大工作宽度运载载具。……尖端的农业技术:NEXAT是世界上第一个整体作物生产系统,提供具有大工作宽度并可与强大的可换模块组合的运载载具……包含的品牌:Dammann、Einböck、Evers Agro、Geringhoff、Väderstad
indienova.com/game/farming-simulator-25-nexat-pack
尖端的农业技术:NEXAT 提供可搭配多家知名品牌的可换强大模块的大工作宽度运载载具。……尖端的农业技术:NEXAT 是世界上第一个整体作物生产系统,提供具有大工作宽度并可与强大的可换模块组合的运载载具……包含的品牌:Dammann、Einböck、Evers Agro、Geringhoff、Väderstad
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