小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……薪资35k~70k开放谈,15~18薪 moonagent: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹:

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god

第 257 号元素(The 257th Element)

indienova.com/game/the-257th-element

日本高中生时宗政和一边应对日常生活中幽默、悬疑与爱情,一边努力适应这种新常态。……在不远未来,各国为了应对粮食短缺,纷纷加大对科学研究投入。……这些人被称为“荒木人类”,他们复生时间从事故发生后到 72 小时前这段时间内浮现

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

这也让任天堂软件和硬件风格独树一帜了很长时间。然而,信息时代变迁是否让这种追求产生了变化呢?……而且,相比于定向创作工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在状态已经是很努力才达到状态了,但其方向需要玩家监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏业的新人,本文章作为自己游戏设计练习文档。……,因此沉浸感不足改进:游戏中追杀能力来自于一把具有时间限制宝剑,当这把宝剑时间限制过后,它便会消失……: 游戏要素的可扩展性非常丰富 1,香蕉皮: 会滑倒角色,并造成少量伤害 2,标准陷阱:(1),深井

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……;新增法宝最大堆叠数量;新增自定义面板关联系数;新增AI-走位预判时间;新增AI-概率重置技能冷却;新增技能效果……:延长指定Buff的时间;新增技能效果:减少指定技能冷却时间;2号、3号Boss行为树完成;取消普攻锁定

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Farming Simulator 25 - NEXAT Pack

indienova.com/steam/game/3450870

尖端农业技术:NEXAT提供搭配多家知名品牌的可换强大模块大工作宽度运载载具。……尖端农业技术:NEXAT是世界上第一个整体作物生产系统,提供具有大工作宽度并可与强大的可换模块组合运载载具……包含品牌:Dammann、Einböck、Evers Agro、Geringhoff、Väderstad

模拟农场 25:NEXAT 包(Farming Simulator 25: NEXAT Pack)

indienova.com/game/farming-simulator-25-nexat-pack

尖端农业技术:NEXAT 提供搭配多家知名品牌的可换强大模块大工作宽度运载载具。……尖端农业技术:NEXAT 是世界上第一个整体作物生产系统,提供具有大工作宽度并可与强大的可换模块组合运载载具……包含品牌:Dammann、Einböck、Evers Agro、Geringhoff、Väderstad

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

indienova.com/g/lanzaadventure

2016.09.01:V1.1版本更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键BUG。……跳跃方式修改为蓄力式,按键时间的长短会决定跳跃最大高度。跳跃攻击时增加下坠效果

版本:Early Access


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