indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/steam/game/407530
在计时结束之后,所有人会在光柱的笼罩中,从天而降,来到这片神秘的大陆上。……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里,……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·
indienova.com/u/linky/blogread/28389
于是初步的构思出来了,玩家在沙盒世界里探索,生存,同时他所探索过的区域会被记载在一张空白的地图上
indienova.com/game/storyteller--2
在一个充满角色与主题、英雄与恶棍、龙与吸血鬼、不忠与复仇、爱情、谎言、疯狂等元素的游戏里尽情编造你的故事……在空白画布上操纵秘密与欲望,屠戮怪物或用它们吓人,或者使爱人彼此背叛或让有情人终成眷属
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/game/core-war
发行日期:1984-03-01。……Core War is a 1984 programming game created by D.
indienova.com/game/cosmic-cruiser--1
发行日期:1984-12-31。……In this unique shooter from 1984. take on the role
indienova.com/game/anyland
《任意岛》是一块空白的画板,没有既定故事与主题,任由你自由发挥想象……,整个世界都由我们共同创造。……构筑,脚本,宣传,收集,与玩家见面,开 party,玩游戏,看视频,探索区域,在新的现实中创造历史! ……我们希望在《任意岛》中向您问好!如果您有什么需要,请让我们知道,感谢您对《任意岛》的支持
版本:Early Access
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