小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

边缘世界:异常(RimWorld: Anomaly)

indienova.com/game/rimworld-anomaly

求存于此如临渊履薄,蔓延血肉、邪教袭击、不死活尸、瓢泼血雨、无形猎手等等危机时刻准备撕碎你理智……研究这种生物的样本,学会如何探测其存在。最后,一转攻势,以彼之道还施彼身。……讨伐这堆血肉,获取其神经系统样本,然后研究这些样本,直到殖民者们能冒险深入它巢穴,找到它心脏,将其彻底斩草除根

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思是我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期时候

托尼霍克极限滑板:美国荒野(Tony Hawk's American Wasteland)

indienova.com/game/tony-hawk-s-american-wasteland

而这次《极限滑板:美国精神》则是全系列最新作,并以 1980 年代洛杉矶为样本所设计洋溢着复古气息……,而且游戏中"无接缝设计",让玩家可以在一个超级广大游戏世界中任意翱翔,不用因为读取而中断游戏乐趣……另外游戏中收录超过 12 名专业滑板高手,并可以用包含滑板、双脚、还有 BMX 特技单车完成一系列看似不可能任务

DJMAX 致敬 V:喵斯快跑包(DJMAX RESPECT V - Muse Dash PACK)

indienova.com/steam/game/1958170

请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash音乐!……DLC录入了[15首歌曲]Muse Dash音乐。……请在DJMAX RESPECT V中演奏Muse Dash音乐!

双线交锋(剧情单人版)(Double line confrontation (plot single version))

indienova.com/g/Double line confrontation (plot single version)

这种病毒可以感染人类,是人类大脑受ufo中央控制器控制,方圆几自动锁定人类,感染后分为两种人,瑕疵人和母体……嗯新兵,今天挺准时,我们今天要去切尔诺贝利城市,任务是拿到研究所中病毒样本,然后等待我军直升机。……最新情报:研究病毒样本的凯恩博士被外星人劫走了,关在了日本当地一家医院中,为了人类未来,是时候去拯救凯恩博士了医院物资并不缺

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……开发独立游戏大大们,如果有意合作请联系VX:xwblll。谢谢。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

C# 脚本,命名为 Player,拖拽到场景里的 Player 上(胶囊体)。……轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

indienova.com/game/school-days-lxh

主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上庞大份量叙述故事……和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Bad ending高潮剧情时残虐描写,而令玩家有忧郁心情游戏……更甚者,这些Bad ending由稍偏颇角度看来,像是比Happy ending更加用心努力做出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)