indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419
终于又搞定一章,效率比做上一章高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我微博@野猴子游戏工作室
indienova.com/steam/game/689020
And if you reach it: The final m00n!……One last,endless m00n.……Can you reach the final m00n..?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
欢迎投票支持你喜爱的游戏,在投票结束后,我们将抽取10位小伙伴,发放Q币奖励。……:00。……投票规则:(单个用户的QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会
indienova.com/game/tear-ring-saga
本作由火焰之纹章系列的创作者加贺昭三离开任天堂后建立的 Tirnanog 公司开发,剧情与火焰之纹章系列类似……发生在同一年代的其他的世界发生的故事”、“第四个大陆”、“某变身系少年会在本作中登场(疑指于《火焰之纹章》……,因而令部分玩家被误导认为该作为火焰之纹章系列的精神续作
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们
indienova.com/u/onabogames/blogread/761
在完成了头2章的剧情内容和保存功能后
indienova.com/u/huilism/blogread/1944
和人物到障碍物后的安全位置产生了疑问,因为发现用程序波的算法来和障碍物的碰撞后,产生安全区域太小,不足以玩家安全躲避……1.22号开发日记第二天进度(00:00-12:00)时间已经到了最后一天的凌晨,波的算法总算是解决了……(14:00-17:00)我回家休息到三点后赶回了会场,当我回到金嘉时程序拖着我叫我试玩demo时我是非常
版本:Early Access
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