indienova.com/u/lanza/blogread/23534
头球 15 0x0F技术 19 0x13传球 17 0x11射力 17 0x11射准 18 0x12盘带……毕竟本作能力值沿用PS版的满分19分体系,仔细想想,一个字节存0~19的状态确实很浪费了,所以——一个字节可以存几个这样的状态呢……位未免有点诡异了……毕竟都很难凑齐一个字节(你要是4位的话还好,刚好半个字节),那我又有一个想法了,我见到的本作最低的能力值应该也就是
indienova.com/game/final-fantasy-vii
V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……到最终幻想 VI 为止最终幻想系列还是在西欧中世纪基础上的世界观。……世界各地都有采集魔晄能源的魔晄炉,他们拿人体作试验,失败的地方就被抹消
indienova.com/steam/game/1457630
本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……,并在这个基础的观念上,去除了不必要的操作难度及视觉阻碍,使得游戏整个战斗的节奏感更为流畅
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制
indienova.com/game/webgeon-speedrun-edition
你能在最快的时间内完成 20 关吗? 我们的角色是一只蜘蛛,但你必须要小心。……你能尽可能快地解决具有挑战性的谜题吗? 不同的设计。不同颜色的部分。但要注意,关卡会越来越难!
indienova.com/u/lykyyy/blogread/12371
(24h制) dt.Kind.ToString();//Local 返回基于本地时间Local、协调世界时……DateTime.Now.ToString(IFormatProvider provider)用法://注意:HH为24小时制hh……为12小时制,年月日时分秒yyyy MM dd HH mm ss//DateTime.Now.ToString
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发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分制【……可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下 qunmoluanhu: @未来轨迹#0……真不好意思,我的QQ有问题,没办法让别人直接加我 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: @未来轨迹#0 您好原创音乐音效配音制作
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本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
版本:Early Access
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