indienova.com/groups/post/1832
一些动画是用了LeanTween,方便快速开发,再就是本地化(这游戏里需要本地化的语句不算太多,自己翻译了一些……当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……这款游戏就新关卡开启的时候有显示个图片广告,其他的都去掉了
indienova.com/groups/post/101558
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9……4 图书互换:图书安利环节,读者可以互换彼此感兴趣的书5 发布:每一期的图书安利和互换情况,将酌情在游戏实验室豆瓣小组发布三
indienova.com/u/466348376/blogread/11701
头长而狭薄,腹背像刀刃,故名刀鱼,大多生活在具区泽成山山形四方上面有三座祭坛,(另作:成山像一座四方形的三层垒叠的土坛……,但不产玉漆吴山处于东海之滨,在其上远望是片丘陵,有光影忽明忽暗,那是太阳休息的地方南山三经天虞山山下有很多水源……见到它则天下大旱仑者山山上多产金玉,山其下多产石青矿石有一种树,它的样子像构树但长着红色的纹理,树杆上流出的汁液就像是漆树的树脂
indienova.com/steam/game/2015710
其他资源太多就不过多叙述了,游戏里获取有详细的说明。……第五部分:竞技场竞技场分三类:竞技场,冠军竞技,组队竞技。竞技场建议晚上打,容易升排名。……建议英雄有坦度有回复有输出,如雅典娜,蚩尤等,然后根据对手选择相应的神器
indienova.com/groups/post/101350
管理者,所有者,所有在殖民地建造的内容应该为我所有,所以压根就不应该出现我去商店购买物品还要付钱的情况……可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客的钱,而我游戏里也没有关于这一点的设计。……,这样商品有变现的途径,但是呢,为了做一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品
indienova.com/groups/post/101346
管理者,所有者,所有在殖民地建造的内容应该为我所有,所以压根就不应该出现我去商店购买物品还要付钱的情况……可是这样一来商店就变成了了外贸中心,只能赚游客的钱,而我游戏里也没有关于这一点的设计。……,这样商品有变现的途径,但是呢,为了做一些限制,我给这个商店加入现金限制,这样不至于一个商店就可以买断殖民地全部商品
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35741
迷失森林里有很多树,分三个区域,最关键的是发现一只银色蝴蝶 主角三人,在村长的帮助下,进入了迷失森林。……森林里有两个石碑,主角先在第一区域,往东北方向走,来到第二区域,随处走动,会碰到一只银色蝴蝶,然后,还是往东北方向走……,会见到一个红色感叹号的石碑,触发一下
indienova.com/groups/post/101557
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9……4 图书互换:图书安利环节,读者可以互换彼此感兴趣的书5 发布:每一期的图书安利和互换情况,将酌情在游戏实验室豆瓣小组发布三
indienova.com/game/atelier-ryza-2-lost-legends-and-the-secret-fairy-dx
时光飞逝,长大的莱莎与伙伴们「重逢」,有了新的「邂逅」,与重大的「抉择」──夏日的「青春」故事即将再次展开……~ DX》的超值组合《莱莎的炼金工房 ~秘密三部曲~ DX》,请留意避免重复购买。……※《莱莎的炼金工房 ~秘密三部曲~ DX》可经由《莱莎的炼金工房 DX》的购买页面购买
indienova.com/groups/post/100145
场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉……后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG方向)项目分成:25%收益用于工作室分红,签正规合同,有公司保证
版本:Early Access
总页数:50
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