indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
因为这种成熟系统(像是卡片类型,关键词,事件等元素)一般内聚都挺高,很多上层设计都是从底子里延伸出去的……”而导致卡牌设计的自由和更特殊的职业。……同时装备卡组相对固定且在冒险前就需要准备好(更类似炉石这种CCG),而且还是个免费+内购(神装需要买,steam里差评主要来自这个
indienova.com/game/heng-sao-tian-xia
聊天系统界面:包括系统、世界、门派、私聊频道,玩家可以再对应频带发言及查看聊天和系统信息。8.……【武学系统】绝技为主动技能,每个职业有 4 个本职业特色绝学,其他绝学为各职业通用,可通过天机阁获取。……【秘技系统】每个职业有 3 个效果不同的特色秘技和 3 个各职业相同的通用秘技,秘技是可为角色加成特殊效果的被动技能
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/shenkspz/blogread/31467
射击巨量敌人的摸鱼项目】本周开发日志:- 游戏全部的框架均已完成- 随机被动幸福三选一- 局内商店- 重构技能与被动系统……- 本地化系统下周目标:- 职业1的全部主动技能- 部分美术资源上周家里出了很大的事,回了广州一趟
版本:Early Access
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