茶多酚:刚发现的Gamemaker的奇妙的坑

indienova.com/u/teapoly/blogread/37644

全世界除了GML,真的会有正经语言把小于0.5的数给当作false的

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI是可见,持续且一定程度上不可预测的?……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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玩家能有持续的进展?游戏一致性,对玩家的行为反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度变化?游戏和结果公平?游戏重玩性?AI 是可见,持续且一定程度上不可预测的?……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

漫威复仇者联盟 最终版(Marvel's Avengers Definitive Edition)

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包含复仇者独家黑曜石服装包,专为美国队长、钢铁侠、黑寡妇、索尔、浩克及惊奇女士汗量身定制,以及六款黑曜石主题专属铭牌……A 日当天,美国队长、钢铁侠、无敌浩克、黑寡妇及索尔在旧金山共同庆祝复仇者联盟高科技新总部的成立

我们也来过(We Were Here Too)

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游戏临近最后关头时,远处一座大型建筑物耸立在无情的风暴之上。……你能找出命运背后的真相?……◎ 黑暗、扭曲的神秘主题 - 你真的有必要作出牺牲

火箭撞击(Rocket Hit)

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真的物理效果 游戏中的轨道物理非常逼真,让玩家对轨道物理一个简单的了解,更能让玩家身临其境,还有独家的创新玩法等等……规模较小的世界 你会发现,游戏的比例尺远非现实那么大,这让你能亲身体验到如此物理效果的游戏,同时也简化了探索和操作

超自然场所(Paranormal Place)

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亚历克斯是一位博主,他探索超自然现象的地方。……游戏的重点在于探索的过程,紧张感慢慢增强,营造出完整而生动的沉浸式效果。……游戏特色: - UE 5.3;- 随身摄像机效果;-“步行模拟器”类型;- 3D 环绕音效;- 逼真的图形

一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

indienova.com/u/canwang/blogread/11107

不然你以为为什么UI这么丑.......)目前撸了半个多月吧,踩过无数的坑,总算是了点东西下面是功能展示……:1.滑动屏幕移动视角与转向(忽略这个丑到阿姆斯特朗螺旋爆炸升天的UI界面和场景风格,我真的真的不会美术……忽略书包的图标是个稻子,随便找的资源先替代一下4.使用,装备和丢弃物品ps.目前装备系统仅仅是移动UI,还没有实际的效果

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

indienova.com/groups/post/101628

或许一群人真的能走的更远。办公场地费用可以由我个人承担,只是不知道其他开发者是否有这个需求。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的。……我是9+美术,能独立完成所有美术设计 绘耀游戏工作室: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也快完善了,兴趣一起讨论

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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超过500个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋?……真的,我们保证!你能找到它们全部?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?……这里: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战

版本:Early Access


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