indienova.com/game/dungeon-explorer-warriors-of-ancient-arts
游戏中探索的迷宫属于“半自动生成地图”,因此每次冒险时迷宫的地形都会不同,耐玩度很高喔!
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点: 1. 未知味道的下一颗糖果。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……2.一个偏rpg的模拟经营新游戏,依旧会先上线pc平台,再移植到移动端,目标各方面素质能达到无尽之路10
indienova.com/game/roadcraft
你是一家灾区重建公司的负责人,你们擅长修复因天灾而遭破坏的区域。……驾驶你的车辆,选择好行驶路线后,小心地在穿梭在废弃工厂、淹水的水坝或已经无法提供服务的太阳能发电厂。……你身为营运经理的责任,是必须在地图上指出正确路线,让你的运输车辆能通行无阻,不会在半道中遇到挡路的障碍
indienova.com/steam/game/458180
你能坚持到哪里?特色快速进入游戏,直接展开行动,容易上手但难于精通。……射击身体最终也能阻止僵尸,但专家模式除外。……能走多远完全取决于你自己。 连续爆头——连续爆头可获得越来越高的奖励分数
indienova.com/game/aoshi-xue-mo
零氪玩家也能畅玩无忧,体验大佬般的快感。……🌟 核心特色闪耀,铸就传奇经典 🕹️ 耐玩性佳,无套路畅玩 《傲世血魔》坚决摒弃首充、套路和强制消费……让世界见证你的辉煌,让传奇因你而更加精彩!
indienova.com/groups/post/102551
所以想要寻找对制作视觉小说有兴趣、有一定相关经验并反馈比较及时的程序老师合作另外,也希望能寻找到比较熟悉……游戏本身开发进度不算很快,我本身是在缓慢多开企划,每个都是在慢慢推进度如果我们能够现在开始合作,我希望能委托您帮忙制作游戏……梦因剑而行: 你的游戏想上哪些平台?
indienova.com/steam/game/1669330
睁开眼的那一刻,一切都变了...我叫白笙,不愿和你提起我赖以生存的家园因何至此,现在我唯一要做的,是考虑自己如何生存……...幸运的是,政府并没有放弃我,只要我能安全到达疏散点,一切都会好起来吧...初见“Fla..Fla……我抄起石头就往前走去...向来懦弱的我,现在却因有了寄托而变得勇敢...我叫白笙,不愿和你提起我们赖以生存的家园因何至此
indienova.com/game/conflict-of-lords
《尊无二上》是一款轻肉鸽+反塔防游戏,你将扮演游戏议会中的敌尊,因与负责人主尊的理念不合,为了报复主尊并推行自己的理想……敌尊也能通过消耗次数来使用强大的技能,瘫痪敌人、集火目标,造成持续范围伤害等… 强大如敌尊,也必须遵守游戏规则……五花八门的玩家也是游戏的一大奇观:嘴臭法师,装 X 射手,唠叨剑士……但好像事出有因?
indienova.com/game/cain-x-nica
绝望中,他向两兄弟因维和阿瓦里借了一笔钱。 然而,债务的重担太过沉重。……所以……因维和阿瓦里决定带走尼卡,让她成为奴隶。 绝望而心碎的凯恩向天祈求改变命运的力量。……他能赢吗?还是……
版本:Early Access
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