二之国:白色圣灰的女王 Switch(Ni no Kuni: Wrath of the White Witch for Nintendo Switch)

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该游戏所讲述的是一名 13 岁的少年在过去自己的过失,而导致母亲的去世,少年每天都过着非常悲伤的日子……一天在他的眼前出现了一个不可思议的妖精,这个妖精给了他一本书,这本书引导少年前往了异世界“二之国”

二之国:白色圣灰的女王(Ni no Kuni: Wrath of the White Witch)

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该游戏所讲述的是一名 13 岁的少年在过去自己的过失,而导致母亲的去世,少年每天都过着非常悲伤的日子……一天在他的眼前出现了一个不可思议的妖精,这个妖精给了他一本书,这本书引导少年前往了异世界“二之国”

后室(Backmooms)

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・本作灵感来源于网络迷“Backrooms”。・这里一只想成为“母亲”的怪物

特异体质者的家族生活(- Doki Doki Family - 特異体質者のドキドキ家族生活)

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完全看不出來兩個小孩的的媽媽的驚人美貌,兼具著只有母親才有的母性與包容力。……"雖然是走在路上,就能讓擦身而過的男性頻頻回頭的魅力女性,為服裝偏好叫女性風格,在煩惱會不會被人過度裝年輕……雙親為事故身亡,成為高坂家的養子。"一位擁有如果沒砰然心跳就會死亡的特異體質男學生

重力异想世界完结篇 另一个故事:时间方舟 - 瑞雯的选择(Gravity Rush 2: The Ark of Time - Raven's Choice)

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此外,岱尔夫海沟矿区从第 30 层增至第 50 层,玩要素也将更加充实

魔洞战记:邪神领域(Dungeon Explorer: Warriors of Ancient Arts)

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游戏中探索的迷宫属于“半自动生成地图”,因此每次冒险时迷宫的地形都会不同,玩度很高喔!

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

indienova.com/steam/game/820770

就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……“果然,我的妹妹晴雨就够了!”

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

版本:Early Access


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