indienova.com/groups/post/101388
资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/groups/post/1896
Oncle: 我觉得问题应该反过来吧投资人为什么要投你?……而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧
indienova.com/u/neilliu/blogread/35422
游戏必须保证玩家单打独斗也能玩得开心,而不是只有团队合作才能玩得开心。……常见的例子有:MOBA中人头多的玩家会发育得更好拿更多的头,FPS中击杀多的玩家会有钱买更好的枪杀更多的人……1v2甚至1v3,以一己之力拿下比赛;而在《风暴英雄》中,玩家的个人所得会被所有队友分摊,玩家即使靠个人实力打出了优势
indienova.com/u/astray/blogread/7982
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29063
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28269
灾难危机耐玩度还行,不会低于一个小时,关卡任务多,主线清晰,怪物多,各类的外星人也很多…… 当你玩这款游戏时……,第一进入就是一个背着长刀的武装女战士,有人第一眼会觉得她拿的是95步枪,其实游戏不是95,是一种未来特质的步枪……,背上的近战武器也不是古代长剑(其实是把未来光切近战武器,外表复古的长刀罢了,以后有空在画过拿枪和刀)
indienova.com/steam/game/986850
顶端掠食者头衔要归美洲狮所有,他们可不愿意分食。……您也可前往百步穿杨射箭/射击场,在这里测试你的瞄准技能。……要挑战还是协作,任凭你作主。无论是否拥有该可下载内容,所有玩家都可使用游戏币购买一套全新服装
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9393
场景 Tileset 的设计可能也会多找一些 8Bit 的游戏来看看。……这个序列系统可以沿用的其他 Boss 上,主要实现了:- 命令,可以用于改变角色状态;- 函数,可带参数……感受到最大 HP 是一个极其重要的规则,只有这样你才能在设计战斗时有一个参照点
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……“玩手机”的剧情分支那么多,如果都写在一个网格里,会很臃肿,而且还会让debug查错变得麻烦又危险。……要学JavaScript吗?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧
版本:Early Access
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