《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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一、这是一个什么题材的游戏?……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

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发起:0556GameStudio 《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG一、这是一个什么题材的游戏……二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

七战

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游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……还拥有套装效果,集齐套装可获得更多属性 藏宝图玩法根据可使用等级及珍惜度,藏宝图分为:藏宝图、高级藏宝图

Premium Founders Pack - BattleCore Arena

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1 个旗帜背景- 1 个旗帜标识- 1 个歼灭引爆- 1 个表情- 1 个头衔- 2 个季票令牌,开启你选择的两个季票……如果你已经购买了创始人组合包,那在高级组合包中,你就只能解锁额外的专属道具

摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~(Laid-Back Camp - Virtual - Lake Motosu)

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玩家将可体验到相当于一集动画中的种种情境,宛如身历其境一般。……原 纱友里)犬山 葵 (豊崎 爱生)齐藤 惠那 (高桥 李依)旁白(大冢 明夫) 即使没有 HMD也游玩本作的内容

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的力有不同的反应,从而引出另一个故事线

游戏设计案例分析:Party Game

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在带有社交属性的游戏里,展现幽默的机会本身就是一种激励,不应该被那些衡量的得分替代。……原文作者:Alexia Mandeville译者:梁家铭正文聚会游戏(Party Game),的是幽默……这种做法相当于用一套软性的高分系统取代了生硬的游戏分值,跟游戏叙事更好地融合了起来,从而有效缓解了评测提到的问题

小组帖子:无标题

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可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

极速骑行 3:街头赛事包(Ride 3: Street Racing Pack)

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750 F1(1985)- Honda VFR750R RC30(1987)- Bimota 500 V……Due(1997)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

版本:Early Access


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