freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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小游戏,想法源自于婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.

愚者之梦:零时将至

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配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予Werin

生存时代(.Age)

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事实上从未偏离传统模式,种植粮食以供给那些工作和建设的村民,这样周而复始,研究新的更好的建筑物随着自身成长使这个循环更高效

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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那么,有什么方法能让这一类游戏的教程更为高效且令人愉快

糖果和玩具店商店模拟器(Candy & Toys Store Simulator)

indienova.com/steam/game/3013700

Discord关于游戏优化你的糖果和玩具店的布局,以提高效率和美观度

收获日 3:“警钟长鸣”武器包(PAYDAY 3: Boys in Blue Weapon Pack)

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灵活的ATK-7冲锋枪是经典的执法人员首选,迅捷而高效,自设计之初一直沿用至今,配有8个独特的模组

恶性幸存者(Malignant Survivors)

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即使在低配电脑上也能高效运行

我的老婆(My Wife)

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游戏自带番茄钟功能,在享受陪伴的同时,还可以专注于高效的工作和学习。游戏支持多显示器切换

全手动塔防(Full Manual Tower Defense)

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高效管理是胜负关键。收集资源并合理利用打败敌人后亲自拾取资源。采集矿物,建造塔防,升级系统

全手动塔防(Full Manual Tower Defense)

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高效管理是胜负关键。 收集资源并合理利用打败敌人后亲自拾取资源。采集矿物,建造塔防,升级系统

版本:Early Access


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