让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

浑身难受:别了,东方明珠。

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后来通过自己和一个正经游戏公司HR的一番交涉,取得了一个面试的机会。……而在游戏行业,手游、端游公司又占大头,这让身为PC单机玩家,连moba类游戏都不懂的我哭笑不得。……他们只关心这款游戏能否在竞争激烈的渠道内“活下来”,然后靠着产品那几个为数不多的土豪玩家来养活公司

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微公众号……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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我还记得在龙腾世纪 2 的一个 DLC ,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个 5x5 的关灯谜题就不能继续……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

我还记得在龙腾世纪2的一个DLC,主角最后被困在一个地牢,如果不能完成一个5x5的关灯谜题就不能继续……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后靠搜索引擎解决。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

小组帖子:无标题

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发起:madao 第一次参加Ludum Dare, 题目是Combine 2 Incompatible

力量的代价 - 序章(Power Overwhelming Prologue)

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由于资金问题目前开发处于暂停阶段

绝体绝命都市 4 Plus:夏日回忆(Disaster Report 4 Plus: Summer Memories)

indienova.com/game/disaster-report-4-plus-summer-memories--1

201X 年 7 月,作为学生的主人公在前往面试途中遇到了前所未有的大地震

版本:Early Access


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