疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……看火人(Firewatch)这个流程全部走完了,也就4小时,老实说,我不怎么喜欢这游戏。……外界评价怎么那么高

齐航 ●─●:大江湖延期

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所以研发周期还是很好预估,现在在等版和处理合规发布流程。……但每天研发完,电脑都不想再碰,看手机眼睛都疼,玩游戏都不香了,确实没多少精力互动,但大家写来建议和邮件我们有时间一回复……但大家提到一些感觉不是那么适合游戏,或是研发人员能力之外功能,确实不知道怎么回复

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣同时享受到视觉盛宴创作者。什么美术设计?……都不一,最好其实是最合适为玩家创造最佳交互体验设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣同时享受到视觉盛宴创作者。什么美术设计?……都不一,最好其实是最合适为玩家创造最佳交互体验设计。……从小擅长画画,高中不小心踏入二次元圈——从动漫中汲取了很多感动,大学顺其自然地选了动画专业

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

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在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”刻印增加超高体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚”。……技能方面也几乎包括了当前大部分精灵属性机制,无论先手技能及敌技能都较为出色,都凸显出了精灵强大之处

Fasmort:关于《Upland》玩法设计的思考

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Game点:我来组成头部。……,具有一定的“独特性”;第二,拾取各种身体获得各种不同行动能力和数值,在一程度上实现了“我来组成头部……当你能量空了急需弹反却又没弹到怎么办?那就快跑吧……当然,我也会多给予玩家一些正面反馈

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办?……Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么办?……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?

钟楼惊魂:幽灵之首(Clock Tower II: The Struggle Within)

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《钟楼:幽灵之首》讲述一向温柔老实高中生御堂岛·优,在拜访鹰野家做客时候,遭遇可怕杀人事件。……1998 年,春天,17 岁 (攻略书 16 岁误写) 高中生御堂岛·优,因 1 个月前发生事而被迫转校……优依靠翔帮助下逃出医院后,前去优父亲御堂岛·崇工作的制薬研究所了解真相,同时要揭开优与翔谜团

quanhome:午餐13 :血肉机器

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pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

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