AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

有意的联系我哦,希望的合作方式分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,一个未来的二元城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是? 在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

D & D(D or D)

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D or D一款体验日常的心理恐怖游戏。……高中生小珊的笔记本里的其中一页写着一些d字母开头的单词D or D一款体验日常的心理恐怖游戏。……游戏特点:你可以体验高中生小珊平平无奇的日常生活

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

便利商店‪6

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便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……,所以為了增加店舖的生意額,廣告費必可或缺的

无有时代:走马之前,上架一波

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还不如早早出来混社会算了,起码亲朋好友对你的期望没那么大,压力自然小很多(有些人顶得住,有些人就不一了……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……4.老师做游戏其实,去支教对我来说还有一个好处,那就是我的作品讲一个校园故事,虽然一个小学,一个是高中

节奏立方(Cubic)

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正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水作。……由于没经费没人手,以后可能会发起有偿众筹(游戏内赞助名单或者特殊头衔等。)……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

豆腐脑模拟器(Tofu Pudding Simulator)

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将它置入容器中,在倒入清水后开始泡流程。……熬豆浆 注意煮豆浆时候出现的意外情况,及时去掉多余的豆沫或是及时添水,让豆浆保持最新鲜的口感。……熬汤汁 豆腐脑的口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤

版本:Early Access


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