猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷的朋友。……而这场战争就是这个邪恶组织在幕后操纵,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《

麻烦制造者(Troublemaker)

indienova.com/game/troublemaker

玩家要扮演布迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……- 他们会一起面对高中的致命挑战(可能真的会致命)。……- 花时间陪陪布迪的女友,让他在学校更受欢迎,和他朋友一起做作业,了解在 21 世纪的印尼高中能过上怎样的狂野生活

原罪(Neurowake)

indienova.com/steam/game/617750

原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……游戏介绍「觉醒」给世界带来了前所未有的动荡和混乱。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

indienova.com/steam/game/1574310

高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……阻止月教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?

亚历山大战记(Great Warriors)

indienova.com/game/great-warriors

选择自动战斗设计是为了让大家玩起来不累,把重点放在卡牌的技能研究和策略搭配上。……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643

首先,整了一下商店里的购买系统,为了模拟真实的购物体验,商品是放在不同货架上的,而且不可堆叠,需要玩家自行去探索挑选……第二个更新就是烹饪系统,当前第一批厨房电器包括电饭煲、电磁炉、微波炉、烤箱;各有其使用的方式,以及内置的可供探索的菜谱……最后一个更新则是游戏增加了昼夜更替系统,之前第一版本打算不加昼夜更替了,因为实在没有设计好晚上的视觉效果

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363

关于游戏音效的制作,可以在这些DAW 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作新的音效文件,DAW强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作……还可以在这些DAW使用各种效果器 和 音源插件来创作音效, 最终获得满意的游戏音效样本。……这些样本可以交给程序员直接在游戏引擎播放,也可以交给游戏音效设计在wwise 或是 fomd进行更强大的逻辑管理和功能的播放

eastecho 游戏列表:基于 Ink 语言的叙事游戏

indienova.com/gamedb/list/73/p/1

ink-library 这款游戏也使用了ink 旅行者的标志(Signs of the Sojourner) 再见火山高中……这款游戏也使用了ink 潘德拉贡(Pendragon)也是inkle工作室做的 凯丽·阿姆斯特朗的凯恩斯镇档案

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)