indienova.com/u/reekin/blogread/29197
抓NPC们来当演员 如何让世界上的NPC们在玩家脑中留下记忆,是沙盒游戏的一大课题——如果只设计了交互行为和……除了外部事件因素外,因为沙盒部分依赖的工作比较繁多,见效比较慢,做下来始终见不到像样的游戏流程,有点缺乏成就感……不过无论如何,现在状态已经恢复得差不多了,加上短期计划是先回去做一段时间见效快的战斗部分,所以接下来的路会相对好走一些
indienova.com/u/asukalin/blogread/20734
如何玩(表·Anodyne)玩法上,一看就知道《镇痛》显然属Zelda系。……主角解锁了神器Swap手环(作用是交换地图网格块),于是,他几乎是一夜间化身成了游戏管理员,从此踏上破地图、造glitch……如果说通常情况下玩家是在玩游戏,那meta gaming就是在玩如何玩游戏
indienova.com/steam/game/2128940
关于我们玩家群1:924649329(已满) 玩家群2:606235220(快满) 玩家群3:299125567……(快满)玩家群4:849391654(新)人魅bug反馈群:696875022新浪微博:@奇门Game……同时,在主线流程之外,对于不同角色的背景塑造,我们进行了详细补充说明和相关剧情彩蛋,希望大家可要在游玩的同时更深切的感受到每个角色的心路历程
indienova.com/groups/post/29398
Project制作进度管理使用 Project制作进度管理脚本编写工具美术基础与U设计美术设计师的分工及工作流程如何与游戏美术设计师合作……:界面策划速成快速原型设计: Visio与 Axure RP程序基础与脚本游戏程序的分工及工作流程如何与程序员合作……关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念,多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述
indienova.com/u/466348376/blogread/10980
Project制作进度管理使用 Project制作进度管理脚本编写工具美术基础与U设计美术设计师的分工及工作流程如何与游戏美术设计师合作……:界面策划速成快速原型设计: Visio与 Axure RP程序基础与脚本游戏程序的分工及工作流程如何与程序员合作……关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念,多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述
indienova.com/steam/game/1258780
还有一个自动圈速功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……如何玩[/ b] [/ h2]-创建播放数据。-选择地牢和目标楼层,开始冒险!-战斗是完全自动的
indienova.com/steam/game/1457510
与卡尔瓦德共和国之间的大战即将爆发,此时新旧《VII班》将如何采取行动呢?……SUPER PRICE》版新增的“高速略过模式”、“自动战斗模式”,并且在Steam®版甚至可切换最高以6倍速推进事件
indienova.com/steam/game/3413750
数十种天赋图谱,每种分支铸造不同进阶路线,暴击伤害流、移速闪避流、肉盾铠甲流,亦或是吸血特效流,统统由你决定……如何选择进化路线,是决定战局胜负的关键!
indienova.com/game/b100x-auto-dungeon-rpg
还有一个自动圈速功能,因此即使在比赛对战中也可以享受。……如何玩- 创建数据。- 选择地牢和目标楼层,开始冒险!- 战斗是完全自动的
版本:Early Access
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