小组帖子:TGS归来

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发起:CrapTears 疯狂整理资料中,和从前去美国时一,很眼红他们游戏文化丰富程度,咱们也能行……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……= = TD: @RemJack#4 但是实际情况,我有足够画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题他们都没办法负责建模这个工作呀

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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正文具体更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……以下是V0.3版本更新内容(以下均为前期概念图

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做游戏?……与其拿着棍子创造“明明一毛一还要声称不同至少三种颜色”武学,不如直接学(chao)习(xi)前辈高人们功法……嗯……其实写这个日志发现,看武功视频太快乐了,估计大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下豪情

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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在一线城市里无限透支健康追梦者们,他们父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……能有意义,无非你没点三次元技能,但别人点了。……所以,如何确定自己将来想要什么样的生活?答案尝试。你只能不断地尝试

音符之光传说

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13999466 退差价QQ群:824066095论坛: 使用网易uu加速可以访问 steam社区论坛以及可以去……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?…….所以,对此我们建议:还请适度合理进行尝试.2剧情模式根据音乐节奏点击键盘 ,操控 光点 去捕捉音符专为和作者一样的半手残人士设计不是拼手速音乐游戏

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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vec4四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.x和vec4.r完全一样的。……每个像素点都有一个UV值,每个像素点UV值不一。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

恐惧反应:重新发明(Fear Effect: Reinvented)

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《恐惧反应 Reinvented》,《恐惧反应》重制版。……《恐惧反应》一款于 2000 年发行 PS 游戏,玩家置身于香港,寻找三合会头目失踪女儿

MOD的宿命(上)

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(老子最火一个mod7万多下载,只有不到1500评分。这意味着?……平台超过98%的人根本就不评分,更可悲的是,我这2%评分率已经超过了很多mod,属于平均水平以上。……,就像现在国内动漫一,不仅因为它承载了一群人期待,更因为它是未来游戏开发新方向

小组帖子:XXX

indienova.com/groups/post/100179

# 工作室简介:小行星游戏工作室一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM……旨在想小行星撞击地球一,带来全新游戏体验。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

所以我做的是一个模拟经营类小(h)游戏。……:主人公哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支

版本:Early Access


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