小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

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夺回下班时间,做游戏——day21.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度……2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格图试试

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔扫把

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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一个具有RPG元素在线多人回合战斗游戏。……你看你,穿着不合身护甲,拿着血淋淋大斧,正打算往某个可怜虫脸上放屁——干什么呢?……主要特点在壮观竞技场中进行激烈回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

雅名:《林中星火》restart VOL.1 你有什么不满足

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最后提交版本也不是想象中的样子。但是过去两年了,现在做着游戏策划写着案子填着表,才发现我忘不掉。……不是忘不掉什么具体东西,现在回看当年起标题,觉得想把这个游戏做出我想象中的样子、想做完这个游戏想法本身已经在我心里埋下了火种……系统没有死亡说法,你哪怕眨了一次眼,我都可能被重置,或者更新到什么子版本号v.0.097。”

《变量》的策划日志(上)

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变为现在的样子。……也就是说,我们要做一程度上预设。因为我有积累玩法库习惯,所以很快就做好了初步。……而这会导致一个很大问题,叫做玩家为什么会选择与自己目前水平相符难度

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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我怀疑以公司为主题场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……等下,这是什么鬼地方? 当然不会,我们也很讨厌在格子间“坐牢“,在官僚主义互踢皮球过程中度日如年。……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……因此魔物伙伴获得不能太轻易,这种几率降低就是一种「负反馈」信息,一程度阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》克制是合理设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地创新,但这种设计无疑是精致,而在回合

变身战士(Animorphs)

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对普通人类保密你变形能力,并在正确时间使用正确变形来逃避棘手情况。……每种动物对某些敌人都有一定的优势和劣势。……通过五个回合战斗 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球

一只猫穿梭在香港的神秘项目

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这是一个去年十月开始对外公布神秘项目,玩家可以扮演一只猫穿梭在香港的街巷间。……HK Project这是一个去年十月开始对外公布神秘项目,玩家可以扮演一只猫穿梭在香港的街巷间。……但是他们在回复支持者 Dvelog 表示,香港九龙寨城(Kowloon Walled City)是启发他们一个地方

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