小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分。……其他岗位线上可以靠技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成。……我真的太需要一个和我一样理念但专精编程的合伙人了,具体游戏类型可以是我的想法也可以是你的想法,这个不值钱

MimicNix:商店物品系统

indienova.com/u/mimicnix/blogread/28347

之后可能会添加环境亮度,比如山洞的默认视野只有1格,不带火把没法玩鉴定卷轴:是的,暗黑那一套,诅咒装备系统也可以考虑修复卷轴……:恢复物品一定百分比的耐久炸弹:破坏墙或石头以上物品在NPC处都是限量供应另外地图中现在有大石头可以推……,可以用来提供掩护,也可以用来破坏一些机关简单来说就是多了个仓库番的基础系统

噗噗 Project 开发日志 #6

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(这部分的内容还是挺复杂的,每一个参数对于乐园运营的流畅性都有一些影响,维度的增加使得乐园经营的数值系统越来越复……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半多的时间,小伙伴们逐渐进入疲劳期,之前的反复修改,版本的结果没有达到预期

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

(这部分的内容还是挺复杂的,每一个参数对于乐园运营的流畅性都有一些影响,维度的增加使得乐园经营的数值系统越来越复……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半多的时间,小伙伴们逐渐进入疲劳期,之前的反复修改,版本的结果没有达到预期

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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(Akira)、士郎正宗的《攻壳机动队》(Ghost in the Shell),亦为经典代表,玩家也可以在……,而 V 还是会选择活着:不对……我只有同床共枕的夜晚、头痛欲裂的宿醉、吹过脸颊的海风、阳光照射在我肩上的炙热……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否接受守魂计划,抑或是回到地球,去享受余生,玩家选择拒绝的话

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的只有 5v5 拆炸弹。……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家都在尝试加入更多花样,像 CS 里各种各样的奇怪的 Mod,Overwatch……;也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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下面我描述一个游戏赛事。……《苍翼默示录》又双叒叕出新版了,还是个乱斗当时我还以为ARC只是宣传一下即将参战的兽兵卫。……,节奏最快,最紧张刺激的一个分类

Humble Bundle 超级给力的 Roguelike 包

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至于什么是 Roguelike,这当然先从《Rogue》这款游戏讲起了。……年代,出自 Michael Toy 与 Glenn Wichman 这两位软件工程师之手——他们与游戏的交集仅限于……虽然看上去如此繁琐,《Rogue》还是如此的成功,在 2009 年,它还被《PC World》杂志评为

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

女人可以死,可以被打死,但不能鼻青眼肿——不能在玩家亲自下手之下由漂亮体面变成遍体鳞伤鼻青眼肿。……我搞不懂日本那种行业伦理准则是在保护女性的现实生存状态还是在保护女性的刻板印象……也许,两方面都有吧……跟1代到5代的那个吉尔不是同一个character)RE团队对这个系列的意图和期望,已经很明显了——摆脱

版本:Early Access


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