层层恐惧(Layers of Fear)

indienova.com/steam/game/391720

玩家将控制一位画家,其唯一的目的就是完成他的巨作。……你创作过数不清的作品,但没有一个像……这个作品一样。 为何你从前没有这种感受?……用不了多久,你的朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

模组后期亦刷装备盘。因此作为小肉鸽,这开箱子就很爽快。……3.再进一步举例子,最基础的资源地点的能力是这样,比如一个地点去了就能固定2个木头,但是资源地点通常都会有额外产能累积……因此工人放置的游戏玩点,就是回合游戏中有效使用指派工人(行动)的最大收益化

黑暗森林(DarkForest)

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这是一款回合多人卡牌对战游戏。……然后整体游戏模式融合吃鸡等一系列大逃杀游戏特点,加入毒圈,空投等机制让游戏对战更加的紧张刺激,给玩家足够的策略空间……但是小心,你的行为也可能会留下致命的痕迹,变成敌人反咬一口的契机

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

在看了微博首页上的姬佬们刷了两三个月的皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了......一周目的时候我还处于“战斗好烦老子跟艾尔开茶会……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样……说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的......游戏品味看来也是疯狂流动的呢...再悄悄期待一下过两天的LD吧,希望想出点子

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……原本玩家们耳熟详的星系化作一个个大陆,而熟悉的精灵变成伙伴陪伴玩家在全新的大陆之上进行冒险

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……游戏机制遵循了一套简单清晰的规则并且浅显易懂,尤其值得大书特书的是他们居然作出如此契合《神偷》风格……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型的任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

新皇上驾到(Imperial Storm)

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《新皇上驾到》是一款足不出户体验历史上各种残酷宫廷政权斗争的桌游/手游!……游戏中,玩家充分发挥"部下们"的技能,在各个宫廷场景中获得优势,并让自己获得更高的权位。……手握重兵的将军来帮助你正大光明的夺取权利;亦可以依仗正筹谋上位的太子妃,当红的皇后,垂帘听政的太后来霸后宫

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

版本:Early Access


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