小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊

小组帖子:【团队招募-上海】寻求一个靠谱策划背景制作人合作-休闲方向

indienova.com/groups/post/100225

发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通

小组帖子:本地化和市场营销

indienova.com/groups/post/1230

v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发游行: http://www.vgtime.com……/topic/7324.jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化项目经理应该积极和制作团体

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238

V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡问题修复 有buff时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间……,下次会是美术替换大更新!

羽化:Day 30-Day 31

indienova.com/u/yuhua/blogread/11782

新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%功能 这个界面东西实在太多-。……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

indienova.com/groups/post/101697

发起:悠悠此生 如题,这里有几个业内资深从业者 有大佬级美术和程序以及个别其他模块资深小伙伴在工作之余研究制作单机……ARPG类型游戏,缺一个主策划!……有兴趣的加QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块有兴趣可以,最好人在魔都

世界树的迷宫Ⅱ 诸王的圣杯 HD REMASTER(Etrian Odyssey II HD)

indienova.com/steam/game/1868170

在大陆遥远北方,有个名为“海·拉德公国”国家。……特惠关于游戏在遥远北方,有一个地处高原,名为海·拉德公国国家。……统治那片土地大公为了调查迷宫以及验证浮空城传说真伪,向整片大陆出了召集令

tkchu:《游戏制作工具箱》2016年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/3064

】机制中道德【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题【游戏制作工具箱】深度、精通和……》双用途设计【游戏制作工具箱】游戏中血量【游戏制作工具箱】沉浸模拟复兴【游戏制作工具箱】《铲子骑士……》欢乐要塞【游戏制作工具箱】任天堂-玩法优先【游戏制作工具箱】2016年布游戏中五个优秀设计【游戏制作工具箱

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

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