《纪念碑谷 2》公开一周年信息图

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现在,《纪念碑谷 2》也到了一年总结时刻,Ustwo Games 同样公布了制作精美、内涵丰富信息……现在,《纪念碑谷 2》也到了一年总结时刻,Ustwo Games 同样公布了制作精美、内涵丰富信息……对于《纪念碑谷 2》来说,如何延续在独立游戏强调创意情况下维持产品成功是需要考量问题,但在种种努力之下

墨西哥大乱斗!超级冠军版(Guacamelee! Super Turbo Championship Edition)

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STCE 是款 Metroid 和 Castlevania 风格 2D 平台动作冒险游戏,故事背景为以传统墨西哥文化与民间传说为魔幻世界……即时在生命世界和死亡世界之间切换- 能提升移动速度战斗招式,以前所未见方式结合平台机制和战斗动作……- 景观多样游戏世界,包含活泼城镇、黑暗森林、绚丽运河和炽烈火山- 随随离(Drop in

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

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-bit像素实验的图,好在没有深入做太多。……月初时候花了很多很多时间搜集资料,用PureRef制作了一大堆没整理情绪板,为了防止写代码过程忘记当时想要感觉和方向……btw:SNOWFALL是暂代名,我会尽量把平时制作过程中找到我感觉有用文章或者有帮助视频或者相关有用资源贴在日志里

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

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发起:sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧

MrUp:Atari 新主机的更多消息公布

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感觉称之为“盒子”更恰当 雅达利在之前曾公布了一个名为Ataribox新产品,虽然渲染以放出,但这究竟是个什么东西一直没有做具体说明……外形正如大家所见,用了Atari2600经典突起横纹以仿木质面板,扁平身形还挺精致。……其中官方确定有Wood Edition,也就是有用真木头制作哦!

小组帖子:无标题

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发起:RHZH 第一次来,新人

羽化:Day 11

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卡片和角色身上Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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比如下面的,他就可以对应到不同表情贴图上。……比如,下面这张:她这个表情对应到就是鼻子两侧凹陷处法线。……Mask 代表我们遮罩,乘上变形器传过来权重值,这样就可以用权重值影响对 mask 对应到贴图

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

~ 到上海,我还挺浪,每天画点小,改改素材,合作伙伴一催,我才发现还剩下成吨东西要做,立刻觉得之前时间都浪费了……,在制作的过程中,制作身份已经跟玩家身份剥离开了,特别是对自己游戏,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整…………先写这么多,这期木得发牢骚~希望大家支持独立游戏,支持独立游戏制作人,支持游戏从业者,支持游戏

版本:Early Access


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