我的关卡设计流程

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图像参考关注人:美术概念设计/游戏策划在这一步分,美术需要尽可能地和策划配合来寻找大量的图像素材来将前面的设定视觉化……图像的参考还需要进一步细致到场景的物件如角色使用的桌椅板凳,墙面装饰,雕像,光源,到武器装备等等。……环境故事关注人:游戏策划/美术概念设计在这一步分,策划需要为关卡安排一个“故事”

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

re零:2019.07.22更新公告,解锁小恶魔,LV3等级开放,一些BUG的修复

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解锁了BOSS小恶魔和关卡的内容,游戏的故事也终于进入了高潮了 本次更新版本号:v0.8.2主要更新的内容包括……在不熟悉机制以前会让你感到很头疼- 作为己方单位时,是一种不同于大妖精的奶妈角色,有很丰富的使用场景- 更换

小组帖子:无标题

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发起:✨Yi-dong 请问有开发微小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的

远离这栋房子(Stay Out of the House)

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你能逃得掉?这些问题都有答案,但你能找到答案?你想找?……- 躲开屠夫残忍的锤子,否则就会被抓回笼子去!……你需要用你的智慧来寻找最佳的出路。- 用你的 .38 口径左轮手枪(如果你能找到的话!)

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去。……四、总结本节在写作时,明显感觉到由于难度提升,很难一步一步描述清楚整个操作过程,需要读者动手实践,遇到问题并解决后才能理解……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备

闪客快打7佣兵帝国(CrazyFlasher7 Mercenary Empire)

indienova.com/steam/game/1484680

(4)除手雷外,所有的枪械类的武器都可按“R”更换弹药, 双持的枪械一次更换2个弹夹。……(不过需要注意更换弹夹时会抛弃前一个弹夹中的剩余子弹)注意:鼠标放在枪械上时会有武器的介绍不同的武器要使用其对应的弹夹……也可以通过系统设置界面的“安全退出”按钮来保存数据并退出游戏

闪客快打7佣兵帝国(Crazy Flasher 7: Mercenary Empire)

indienova.com/game/crazy-flasher-7-mercenary-empire

(4)除手雷外,所有的枪械类的武器都可按“R”更换弹药, 双持的枪械一次更换2个弹夹。……(不过需要注意更换弹夹时会抛弃前一个弹夹中的剩余子弹)注意:鼠标放在枪械上时会有武器的介绍不同的武器要使用其对应的弹夹……也可以通过系统设置界面的“安全退出”按钮来保存数据并退出游戏

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