林可:哎呀!脑洞就是停不下来怎么办!

indienova.com/u/guanchao71/blogread/602

很早之前的了,现在自己都有些看不懂。但是每次从一个想法点开始往外发散思维的时候总是很激动!……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是在

救公主?救个屁! Save the princess?Save a fart!

indienova.com/steam/game/1819020

痔疮病人、恶臭女拳等等NPC,并最终找回成为勇者的初心做出了自己认为正确的决定联系我B站账户:凌晨大黑狗微公众号……召唤医疗猫------下+I召唤魅惑狐狸------下+U关于我我是一个游戏up主,虽然做了很多的视频,但游戏还是第一次……,对于游戏有任何问题欢迎随时群来反馈,我一定尽最大努力修改到让大部分玩家满意,希望你们能够喜欢这款游戏

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

发起:Lefland 因为感觉目前国内少有把银河城的核心精髓的非常好的游戏。……Lefland: @lemonkiller#7 可以好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

血腥虚空(Void Gore)

indienova.com/game/void-gore

当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命,并在线上排行榜上证明自己的技能……每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次时得到分数乘……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

后面改版本号的时候开始比较麻烦了。……不过网上也有详细的xcode打包上传的教程,可以直接照着(照着也很麻烦)。……string>$(PRODUCT_NAME) uses photos</string>两句

Jellyshuar:赛尔维西亚地图

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/13430

*失业快一个月咯,六月份会去外地学习提升,所以下半年可能都会很忙无法更新进度**生活好艰难,但还是腾点时间填坑

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

indienova.com/groups/post/99533

发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/16171

然而VR在2016年上半年的热潮褪去之后,下半年就迅速进入了冷冻期。很多VR公司要么倒闭,要么转型。……这半年期间我做过各种尝试,一开始是想先接外包,边养活自己边重新组团队再继续游戏。……上架了Tap Tap、Google Play、App Store等平台,至于变现方式,加过内购,也尝试过广告

TYStudio:写在前面的话

indienova.com/u/tystudio/blogread/359

这个项目的案子,大概构思了半年了吧。总的来说就是:主角意外到了一个连接各个世界的次元空间。……,想法是分三部分,1、智战(估计也就是选选选项),2、社交(估计也就是选选选项),3、战斗)因为平时上班……,还有很多乱七八糟的事情,进度会比较龟……

版本:Early Access


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