蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

你可以以独狼(蛛)之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把……“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢?……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

indienova.com/steam/game/2760000

“hololive”的联动活动 “戌神沁音”将变为V导航员登场!……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“戌神沁音”。……“hololive”的联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

pico-8 的社区是一个满是热情分享精神的社区,无数玩家开发者贡献着代码。……pico-8 的社区是一个满是热情分享精神的社区,无数玩家开发者贡献着代码。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

异色代码:回忆录(Another Code: Recollection)

indienova.com/game/another-code-recollection

像阅读推理小说一样解开谜团。构建出少女的记忆的 2 个故事再度甦醒。……追寻父母下落的少女,在陌生的地方将往事谜团一一查明——Nintendo DS 游戏软体《Another……▼ 故事概要:两种记忆 篇幼年时失去双亲的 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封的寄件人竟是已然逝世的父亲

极乐世界(Elysium)

indienova.com/game/elysium--3

极乐世界:清洁疯狂之间的旅程 准备好迷失在极乐世界的走廊了吗?……马尔弗克医生是一个值得信任的人吗? 在这场充满紧张的冒险中,你能在这个恐怖的养老院里生存下去?……- 不可信的角色: 你能真正信任 Malverick 博士,还是他只是一个将你引向疯狂的扭曲游戏的一部分

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839

心之所在,虽千万活死人,吾往矣付之所托,行之万路尽,多思虑情之所念,纵家园废于墟,有何惧命系于绳,伊笑对腐蚁……,活下去 心之所在,虽千万活死人,吾往矣付之所托,行之万路尽,多思虑情之所念,纵家园废于墟,有何惧命系于绳……,20年后的乔尔是那么强如果李没死,20年后的李也会一样吗我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来,肯尼也是我认为刻画的最成功的一个角色从最初的自私

弓箭头(Arrow Heads)

indienova.com/steam/game/580890

无论是摩天大楼的陡峭边沿,杀人不眨眼的激光眼,还是乱入的巨石,大批杀伤好友射手的环境也可能如敌人一样暗藏危险……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……目前市面上有许多游戏,需要玩家各种点按钮,签到,领取金币,参与活动,仿佛不是自己在玩游戏,而是游戏在玩自己一样……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一样。使用拓展方法是一个好主意么?……逻辑上是一样的操作,“按位”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)