【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .……运行动作 - 音频相关 - 播放与停止与保存位置 52 . 运行动作 - 播放视频

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

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受伤的人类和动物,包括里世界的灵魂状态对表世界的物体是关系的。聊一聊团队吧。……了这一次完整的开发经验以后,在经验和技术都有一积累的情况下,我们也会以游戏迭代的方式逐步接近我们理想之中的游戏……我觉得在关卡设计上暂时不存在什么问题,可能就是要继续优化,让每一节的难度平衡,我们通过无缝连接的方式将所有场景串联

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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戰棋玩法、走位探索★ 傳統回合,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫的視覺演繹,達成戰鬥呈現。……武功招式、內外攻防目前的設,武功上並未加入屬性制衡,未來會採取武功屬性的制衡差異。……★ 也可在山海濤的道具屋內,購買「神祕物品」來鑑出是哪一類的屬性加成物品

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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6.总体开发进度已经进入第五。……目前,《三国仁义传》Demo可以免费下载。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

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发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

持猫少女凯蒂(Kaidi, armed with a cat)

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体会澳洲动物原汁原味的热情和强壮,沙游戏给你一个误会澳洲生活的机会!……或者至少听说过澳洲沙动物的传说,比如肌肉袋鼠?持猫jk少女与袋鼠互殴为哪般!……每一次开始都是一个新的随机生成的墨尔本,体会发生在土澳的沙小故事的同时,可以收集咸鱼以解锁小裙子,新玩法

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望对初学者帮助

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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游戏已经完成了第一的简短模式,记录一下在这个过程中的心得感受。……1.0版本出现的时候论坛个同学做了一个实况,我点进去看了才知道原来有这么多的bug。……大概会融合很多初中/高中的回忆进去,因为那个时候十分沙快乐,希望可以以另一种形式记录以前发生过的事情

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一的怪物们

版本:Early Access


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