indienova.com/groups/post/46929
此文有实例:《Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息?》)如何登上搜索建议?……[关于愿望单数量估算:可通过Steam社区组的关注者折算(有公开数据)。……商店显示语言无关与是否登录账号无关延伸阅读:让你更了解Steam用户的两篇研究报告:Steam用户查看你的游戏页面时,希望获取哪些信息
indienova.com/u/erivran/blogread/2965
操作鼠标左键点选块,拉动,进行连接的过程中,点选块时,有音效,但 没有明确的视觉效果反馈,比如动一下、……这个游戏,随机性有三个地方可以做,1)初始显示哪些块,2)链接一组之后,后续揭示哪些块,3)块和连线完全随机生成……加上各种目标成就,给玩家提供有挑战性、足够2~3小时不重复单一的游戏内容
indienova.com/game/combosteel/
为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计
indienova.com/u/tkchu/blogread/2882
这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因
indienova.com/steam/game/1093710
- 解决难题并找到魔药! - 保护村民,揭开故事!
indienova.com/steam/game/2996500
从提神的药水到诱人的甜美魔药,每种配方都承诺带您进入《血清》的沉浸式世界。品尝您自己的“私人血清”
indienova.com/game/watch-dogs-2-psychedelic-pack
使用这款迷幻药主题装备包来开阔你的心灵,摆脱现实的拘束,以如梦似幻的订制汽车装饰,将 60 年代旧金山的耀斑散播到你走过的任何地方
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25981
3、作品数量 技术是创作的一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,有多少作品创作经验,优质的技术离不开作品的经验积累……4、擅长领域 清楚知道要创作的音乐是属于什么风格的,以及配音要用哪些语种,根据自己的需求去寻找和自己匹配的游戏音乐外包商
indienova.com/u/vincentely/blogread/28762
至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作有兴趣的大佬洽谈合作
indienova.com/u/alienbang/blogread/2831
《不思忆迷宫》游戏时长不到1小时,游戏内容体验个人估计在5%左右,这个游戏有3DS版本的,IOS上五星和评价有……在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……,身上需要留哪些道具/技能以应对必死的局面,基本就摸透了
版本:Early Access
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