11月10日开启EA《影子游戏:星城行动》织构牌组化解末日危机

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游戏由十字星工作室制作,2P Game发行的《影子游戏:星城行动》即将于11月10日开启EA,作为一款融合了卡牌策略与……11 月 10 日开启 EA《影子游戏:星城行动》织构牌组化解末日危机游戏由十字星工作室制作,2P Game……除了剧情玩法之外,游戏还加入了高度随机的模拟危机玩法,通过随机剧情事件、种类多样的敌人、随机的商店卡牌

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

以撒的燔祭:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)

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《以撒的结合》是一款强调随机生成的动作类角色扮演射击游戏,其带有强烈的类Rogue要素。……游戏采用了全新高效2的游戏引擎制作,为了给大多数的PC带来60fps的流畅体验。……最后的最后...系列游戏制作人,Edmund McMillen花费心血,重新作出了数以千计的崭新设计

Witchsword Remake

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大部分战斗动作都是使用真人动作捕捉技术制作的,所以看起来十分自然、流畅和真实。……2、Roguelite特征随机生成:玩家在游戏中会遇到的敌人和场景样式是随机生成的,每次玩会不同。……重制版是使用Unity2019引擎重新制作的,原版开发所用引擎为Unity5.2

kuaile:顺利拿到一坑

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runtime data | save |+------------+左边的部分是一个一般软件的流程,但在游戏中……特别的某些随机的的部分,再来一遍数据就不同了,这也是roguelike的魅力,每一局都是独特的。……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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v1.0.3 已于1月20日正式发布,新增原生平台支持。……道具效果:游戏中设计了不同的增益道具,游戏过程中会随机产生各种各样的增益道具,如子弹数增多,防护罩,分身等……其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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v1.0.3 已于 1 月 20 日正式发布,新增原生平台支持。……道具效果:游戏中设计了不同的增益道具,游戏过程中会随机产生各种各样的增益道具,如子弹数增多,防护罩,分身等……其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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道具效果:游戏中设计了不同的增益道具,游戏过程中会随机产生各种各样的增益道具,如子弹数增多,防护罩,分身等……其实在这之前,我们团队曾经也制作出深受好评的游戏《像素制作者》等多款游戏。……投入「弹无虚发」这款游戏制作周期大概多久?大概2个半月

回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

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游戏特色回溯勇者是一款具有挑战性的2d横板肉鸽动作游戏,跟传统的肉鸽游戏一样,每次开始游戏地图都将随机生成……跟传统的肉鸽游戏一样,每次开始游戏地图都将随机生成,你将自己决定游戏的推进路线。……【未来你们会推出更多的游戏吗?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏会涉及经费问题

回溯勇者(Backdate Hero)

indienova.com/game/backdate-hero

游戏特色 回溯勇者是一款具有挑战性的 2d 横板肉鸽动作游戏,跟传统的肉鸽游戏一样,每次开始游戏地图都将随机生成……跟传统的肉鸽游戏一样,每次开始游戏地图都将随机生成,你将自己决定游戏的推进路线。……【未来你们会推出更多的游戏吗?】我暂时不太好回答这个问题,因为制作游戏会涉及经费问题

版本:Early Access


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