如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

indienova.com/indie-game-development/my-personal-view-on-platformer-design/

一份横版跳跃游戏设计大纲。……大纲起点帕特里克·霍勒曼在很早以前,写过一篇分析《超级马里奥世界》的书,其中一一分析了每个关卡,每个大关……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃

音速战机(SpeedFighter)

indienova.com/game/speedfighter

开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室

桥之王(King of the Bridge)

indienova.com/game/king-of-the-bridge

特色 - 多种结局- 通模式- 棋模式- 许多彩蛋- 20+ 独特规则- 30+ 规则手册页- 100

Astronaut Bundle

indienova.com/game/astronaut-bundle

The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover

我 自 己:1.15.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/8215

1.15.231.被格挡/挡反硬直时间略有增加2.身上物品列表物品介绍,瞄具位物品介绍3.新武器连弩,伤害低、弹

TheOldWorld(TheOldWorld)

indienova.com/g/theoldworld

致力于发展开放性的角色部署及属性;自行设置移动范围,技能配置;多元素的场景互动为主的对战式游戏;龟开发中

飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer

V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 VV,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

VR historical journey to the Buddhist civilizations: VR ancient India and Asia

indienova.com/steam/game/1399400

佛教兴起的时候正是印度奴隶经济急剧发展的时期。……婆罗门教主张吠陀天启、祭祀万能和婆罗门至上三大纲领,但是随着奴隶国家的出现和发展,这种思潮已不能完全适应新兴的刹帝利贵族的统治需要……在这个时期的大国里,瓦尔纳的等级制取代了部落

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32883

我的意思是……如果在你的剧情大纲里,有一句话。……如果这一句出现在大纲里,那也只能是大结局的最后一句。……所以那些很好的点子和画面可以有,但是不要让它们影响了你的大纲

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)