拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……软甲06弓箭速度,但伤害强,移动速度,命中率中等,范围远。范围远。技能难找!!!软甲

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……攻占城市以获得每个月城市的进贡 -游戏最重要的是寿命值,影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作的游戏,故2020……年5月因为疫情的关系导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都一年,花了好几个月的晚上从一个空白的页面

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移提升……整体攻击加成下降修改所有怪物增加反伤抗性修改洗礼伤害优先扣除霸体值修改领主霸体不免疫燃烧中毒流血伤害修改领主霸体状态可以正常触发元素融合修改领主全程免疫击退修改死灵化身触发条件改为召唤物攻击时触发修改多次击退效果后一个覆盖前一个修改关闭

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

本周 Steam 值得关注的游戏 10.12-10.18(中)

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Ring of Pain(苦痛之环)关键字:卡牌游戏、回合、迷宫探索、轻度 Rogue、策略、角色扮演发行日期……Tears of Avia关键字:日系角色扮演、回合战术、冒险发行日期:2020/10/15(中文支持……:2020/10/15(暂无中文)革命:星星之火(Revolution: The Spark)是一款故事驱动的回合战术

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

地牢地牢!(Dungeon Dungeon!)

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是一个同时具有 roguelike 元素以及独特战斗系统的回合 RPG。……挑战神秘的怪物◎ 利用 Combo 系统摧毁敌人,或是反败为胜 ◎ 大量的道具、饰品和防具来装备你的队伍◎ 达成条件来解锁永久的特殊加成

版本:Early Access


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