indienova.com/steam/game/1201370
可爱的子民你的拥护者——HAMMY他们做事效率很低,一件事做完才会考虑另一件事;他们不太喜欢搬东西,梦想是拥有自动搬运机……,或者仓库已经放满了;他们总是向上帝许愿,愿望没有被实现就会伤心;他们生起气来会拿刀杀人,但安抚他们也很简单……;他们不会自己建东西,只会听从你的安排;他们非常执着于翻新建筑……如果你能深入了解他们,你一定会成为一个非常棒的上帝
indienova.com/game/tavern-keeper
今日突发状况:一半员工都因昏睡症卧病在床。……一盏破损的灯笼溅出火星,恰好落在了无人注意的积尘处。……充满选择的幽默叙事沉浸在精心翻译的奇幻故事书中
indienova.com/steam/game/3095550
你迷失在一个无限循环的日本购物中心里了。如果注意到购物中心内的变化,或许可以逃到外面去。……如果注意到商场内的变化,或许可以逃到外面去。避难的方法拍摄到所有异变后,紧急出口就会打开。……如果没有异变,不要拍摄任何东西,直接打开紧急出口。如果在九点钟打开紧急出口,就可以疏散到室外
indienova.com/u/ccx01/blogread/29215
书本之所以能让玩家购买,是因为它的内容,它所表达的东西。……再扯一小段话说,以前日本的漫画家在获得连载时就会招几个助手。……如果获取了连载机会后就会离开,开始自己的连载,同时招几个新的助手
indienova.com/steam/game/1195420
1-4名玩家在线合作 独自偷窃是不安全的,最多带上 3位伙伴,在你试图盗窃所有不确定的东西时破坏其关节……当然即使您确实失去了生命,也不要害怕,只需让您的小队将您冲进马桶,您很快就会恢复健康。……能力和道具形势并非对你不利,每个变异动物都有自己的特殊能力,这些能力可以让你爆破东西,捣毁关卡,并营造一个公平的竞争环境
indienova.com/u/gadqq/blogread/19519
举个例子,玩家现在要护送一个人,然后这个人死了,这就会导致一些相应的后果。……于是玩家在面临选择的时候就会思考,“这是一个无所谓的选择呢还是会对后面的游戏产生影响?”……,就会在理解的过程使用一些个体自身已有的认知,而每个人都是不同的
indienova.com/steam/game/955600
大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……游戏正式发售的时候会包括的内容更多的产业链以及更多的建筑有不同气候和环境的更多地图一个赌坊更新包,包括了游戏中的赌坊建筑……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了
版本:Early Access
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