indienova.com/u/draft/blogread/7563
(因为不熟悉日志编辑系统,不能更详细的展开这些元素,等我好好研究一下XD)正规元素玩家目标操作规则资源冲突边界结果戏剧元素挑战玩故事预设角色故事构建世界情节发展动态的游戏系统游戏作为一个系统系统动态与系统进行互动调整游戏系统游戏日志选择对选择的思考和感受提供这些选择的机制某一好玩的时刻游戏过程中的情感反馈……)玩家:1-4人,3魂(怪物)1人,人数不够由电脑AI补上目标:人的目标:打败怪物(其他玩家)升到10……)、物品(武器、道具、技能书、药水)、生命值魂:可收集的小魂、载体/能力加强(召唤符),特殊区域(BOSS
indienova.com/game/soulstice-deluxe-edition
Lute 解锁新能力及技能(1)翠绿之泪水晶-可在战斗中使用恢复大量生命值(1)耐力血清-能让你暂时无敌的强大药水……Wraiths 能使受害者腐化,甚至占有他们的身体,将他们变成不断捕食普通人的怪物。……来自 Veil 以外世界的 Wraiths 能使受害者腐化并占有他们的身体
indienova.com/u/wzj998/blogread/5254
ctrl+u 隐藏/显示所有UI输入指令类输入指令类目前分为显隐、模拟、作弊三类,其中作弊类需要特殊条件才能使用指令不区分大小写具体怎么输入看这个图就明白了……模拟按住攻击键2.ChangeGender (仅自由模式)更改性别并重生3.LookSelf 模拟观察自身键按下4……的骑兵比例,x在0~1之间才有效10.OpenIP x 打开特定的IP的房间,x通常为独立服务器IP作弊类
indienova.com/u/news/blogread/4256
那时,制作人高鸣就透露过游戏会推出 DLC 的消息。……时隔一年,制作团队终于完成了这款游戏的 DLC 《蜡烛人:迷路的光明(Candleman: Lost……这次的 DLC 将在延续本体故事的情况下,呈现全新的玩法体验,同时带来3个全新的章节和游戏的最终结局
indienova.com/game/go-go-town
就像这里的居民一样…… 建造 在 Go-Go Town 老年居民的一些指导下,你很快会知道这个镇长是个怎么当法……在你修缮好破败的建筑、装点了城镇、建造了一些新的商店,就该进行规划了。……繁荣 但是,你投入 Go-Go Town 的所有辛勤工作都不会湮没无闻!
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
(现实主义下的历史不是造神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……(我自认为),当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏……)居然都还未被严肃地批判和认识,我们就已经迈开脚步发展所谓的游戏文化和游戏艺术创作...
indienova.com/steam/game/2612780
悠斗被捲入其中、接著就連妻子的綾子也……。兩人接連被這瘋狂的習俗吞噬與玩弄。……然後就這樣變成老太太」個性非常溫柔、家事跟農活都十分拿手,悠斗的妻子。十分享受兩人的新婚生活。……假借儀式的名義,整天都在洞窟裡面跟年輕女子享樂。 ・住井 悠人和綾子結婚後搬來鄉下的都市人
indienova.com/u/ceasia/blogread/31113
>>>杉果娘:两位请先介绍一下自己吧~安田文彦:大家好,很高兴为大家带来敝司制作中的……但我们在此取隐龙的含义,用来比喻当下默默无闻的主人公,以及未来将会青史留名的三国英豪们。……二人:谢谢!
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
上个月因为公司项目组走了不少人,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……投了两份简历无果,意识到自己的年龄好像是偏大了。一下子,转行的选择就摆在面前了。……只是我没有想到,我会在生活无着的情况下,正式走上独立游戏制作的道路
indienova.com/game/the-warhorn
每个生态区里还有非常独特的次生态区,你可以在那里找到需要的花草来制造药水。……◎ 解决多种多样棘手的谜题。你可以试着一个人解决但有时也需要叫上一个或两个朋友来帮助你。……大多数情况下那些有价值的地方都会有强壮的怪物看守着。◎ 学习新的技能
版本:Early Access
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