蒙尘:往昔信忆(Undusted: Letters from the Past)

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少女阿朵拉因母亲讣告而回到家乡阿朵拉在这里发现了长期放置物品,并开始清洁它们。……亲手 ASMR每种工具都具有不同特性,体验精心设计音频效果。……游戏特色- 讲述一个与家人有关温馨而感性故事。- 没有失败或时间限制,轻松享受游戏

ekira:众神的乐园企划1 概况

indienova.com/u/ekira/blogread/1368

大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微一下…………说实话其实我是不知道怎么具体定位,这个不成熟脑洞里内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞)详细设定……)

僵尸碾压大赛2(Zombie Derby 2)

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通过升级超酷汽车探索危险末日后世界!……升级野兽汽车、大炮和夜魔侠速度将载着你穿越充满僵尸地区...这即将发生令人兴奋真实战斗,没有人想要错过……\\common\\Zombie Derby 2\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

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我们公司现在正在寻找游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……我们期望游戏:1. 垂直领域内不断深耕,拥有系列作品潜力,能形成自身鲜明特色游戏。2.……希望能长期合作,做一个不一样,属于年轻用户游戏。有兴趣请加我微信y545142550

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31696

我们公司现在正在寻找游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……我们期望游戏:1. 垂直领域内不断深耕,拥有系列作品潜力,能形成自身鲜明特色游戏。2.……希望能长期合作,做一个不一样,属于年轻用户游戏。有兴趣请加我微信y545142550

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……毕竟没有满桌草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器精灵感觉成就感比代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块数值就已经不会怎么弄了

不是作家(Not a Writer)

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本作原定名“叙事虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次故事。……最后,我依旧没有找到满意回答。我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事诸功能之一。……反正我在家呆着,也没什么别的事情

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

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每周请假不超过2次。紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……② 有阅读20w字以上长篇小说经历,擅长处理画面的暗部,擅长开放性画面构图,能够虚心听取意见。……如果有需要,可申请200元每月补贴金,从第二个月结束开始发放

小组帖子:【RPG MAKE MV工程】招募大场面执行美术

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每周请假不超过2次。紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……② 有阅读20w字以上长篇小说经历,擅长处理画面的暗部,擅长开放性画面构图,能够虚心听取意见。……如果有需要,可申请200元每月补贴金,从第二个月结束开始发放

小组帖子:招募大场面执行美术

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每周请假不超过2次。紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……② 有阅读20w字以上长篇小说经历,擅长处理画面的暗部,擅长开放性画面构图,能够虚心听取意见。……如果有需要,可申请200元每月补贴金,从第二个月结束开始发放

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