indienova.com/game/undusted-letters-from-the-past
少女阿朵拉因母亲的讣告而回到家乡阿朵拉在这里发现了长期放置的物品,并开始清洁它们。……亲手可触的 ASMR每种工具都具有不同特性,体验精心设计的音频效果。……游戏特色- 讲述一个与家人有关的温馨而感性的故事。- 没有失败或时间限制,可轻松享受游戏
indienova.com/u/ekira/blogread/1368
大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微写一下…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……(相当于屁都没做)(下一篇日志写游戏(脑洞的)详细设定……)
indienova.com/steam/game/762590
通过可升级的超酷汽车探索危险的末日后世界!……可升级的野兽汽车、大炮和夜魔侠的速度将载着你穿越充满僵尸的地区...这即将发生令人兴奋的真实战斗,没有人想要错过……\\common\\Zombie Derby 2\\Soundtrack另外,长期以来我们不敢制作电脑版本
indienova.com/groups/post/31697
我们公司现在正在寻找靠谱的游戏团队或者核心人物组(主策,主程序,美术)。……我们期望的游戏:1. 垂直领域内的不断深耕,拥有系列作品潜力,能形成自身鲜明特色的游戏。2.……希望能长期合作,做一个不一样的,属于年轻用户的游戏。有兴趣请加我微信y545142550
indienova.com/groups/post/31696
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indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了
indienova.com/groups/post/99473
每周请假不超过2次。紧急通知如果不能及时回复,最迟在24小时内说明原由。……② 有阅读20w字以上的长篇小说的经历,擅长处理画面的暗部,擅长开放性的画面构图,能够虚心听取意见。……如果有需要,可申请200元每月的补贴金,从第二个月结束开始发放
indienova.com/groups/post/99474
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