会员:zannonnonnaz

indienova.com/u/zannon

NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中的可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

Oxygen: First Breath

indienova.com/steam/game/2061440

它通过电解地下水产生氧气,所需的电力是通过使用煤炭产生的,但你应该慢慢地从煤炭转向持续能源。……研究新的功能和建设新建筑来提高他们的信任度和教育水平。领导你的人民现在是你的时代,你是领导者。……霜冻和旱灾收集或生产许多不同的资源,并尝试储存所有类型的食物、材料和水领导你的人民,提高他们的信任度和教育水平

氧气(Oxygen)

indienova.com/steam/game/2061430

它通过电解地下水产生氧气,所需的电力是通过使用煤炭产生的,但你应该慢慢地从煤炭转向持续能源。……研究新的功能和建设新建筑来提高他们的信任度和教育水平。领导你的人民现在是你的时代,你是领导者。……霜冻和旱灾收集或生产许多不同的资源,并尝试储存所有类型的食物、材料和水领导你的人民,提高他们的信任度和教育水平

权力与改革地缘政治(Power & Revolution)

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多个组织,包括北约,使用国家统治者 4 来教育或者训练!拥有 1000 多种可用的动作。……在国家层面,你可以管理:预算,税收,货币,经济,国内外事务,国防,社会,劳工,健康,安保,教育,环境,……玩剧本 有超过 20 个剧本被整合在游戏中,例如“伊拉克和叙利亚”,“大革命!”

双点校园(Two Point Campus)

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或者你只是想打造一座教育界的丰碑?校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮

会员:许为峰

indienova.com/u/wb-1660601537

IT宅男一枚。 微博:许为峰

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……Field Day Lab不止产出教育效果经过验证的游戏而已,还包括游戏的配套资料。……然而在中国,广大家长,老师,学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环

速算(QuickCalculation)

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创建游戏的初衷:*灵感来自于小时候的数学口算训练*制作一款具有教育意义的游戏*希望玩家能通过游玩《速算……*升级的道具:进行游戏可以升级游戏内的道具,来降低游戏的难度

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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设计获奖游戏的统计共性根据统计统计,以下一些特点是一般 Game Jam 中获奖作品所共有的: Platformer……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……就是一个最小可用产品原型,最好可以满足以下一些条件: 核心玩法明显角色、摄像机、操控完整游戏机制清晰一个玩关卡胜利

版本:Early Access


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