jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……好在各种独立游戏一直在各个方面补上了那些想玩却没人做的游戏类型。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉缺非常精准

大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……【背景介绍】 正所谓"大千世界,无奇不",这是一个神奇的世界,千奇百怪,光怪陆离你可以看到有人在使用魔法……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

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合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……光影效果 与卡片感(卡牌游戏)美术风格想要表达一种冷淡且温柔的情绪 本人始终认为 游戏是一种艺术希望想法的美术大大可以联系我……构建快乐的工作环境 以及一起做有意义的事 luojiac: 美术了 需要一个经验的程序 猫头鹰睡觉觉

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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v=UJiv14uPOacChris 自己的游戏大约在一年前上线,而在 Steam 后台看到一格超大的空白栏……实际上我们该做的事是,找到本来就对这类型产品兴趣的受众,并向他们证明你的产品就是他们需要的。……开发者应该清楚知道你作品所属类型中,那些排行最前面的游戏是哪些──就如这些受访者反映出来的,他们会不断参照那些作品来比较

LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些

辣条杂货店:回到1997,我当小商贩(辣条杂货店:回到1997,我当小商贩)

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寻找走失的女儿,成为辣条大亨,温馨怀旧的画风,令人眼角湿润的故事…… 现在购买获得steam专属礼包(银行界面领取……这是一款经营小推车的游戏,全手绘画风,熟悉的老街道,接地气的小学门口,小时候的各种东西,带你回到童年最无忧无虑的岁月……二 、展现你的手吧。为了满足形形色色小朋友的需求,你需要能够尽快拖动你的商品到不同的顾客身上

谁是被告人-灵魂绘师(Who is the Defendant: Deliberately Rough)

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《谁是被告人》是一款推理类型的视觉小说。……恶质的游戏开发商以简陋的美术上架STEAM游戏。 玩家将在法庭上证明开发商的罪刑

星际冲突(Clash of Stars)

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——打造战舰—— 5 种战舰类型、40 多种各具特色、相互克制的战舰——武器、核心、阵型、军官、科技等让你随心搭配……5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

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无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音两部分组成,游戏背景音乐和音效……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……编曲很重要的元素是音色、节奏、风格,风格就是要看不同的游戏,像比较经典的Q版游戏可能用的风格就是可爱类型

版本:Early Access


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